CGIT_Vines
9.68K subscribers
514 photos
1.08K videos
10 files
1.68K links
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru

mentorcampus.ru
youtube.com/user/TheThirdDimention
Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Download Telegram
Сейчас идёт прямая трансляция по запуску Джеймса Уэбба. Телескоп, который на сто голов выше Хаббла, принесет в следующие 10-15 лет супер важные открытия, в общем, не пропустите!

У Дениса можете посмотреть последние пару постов на эту тему.
Forwarded from МЕТАSAPIENS
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#новости
#VRChat

В VR Chat появился бот - алкоголик

В VR Chat добавили бота с искусственным интеллектом, который по задумке разработчиков должен был стать человеком, наблюдая за людьми и копируя их поведение.

В результате, игроки научили его бухать, используя игровые модели бутылок и стаканов.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реализация мульти-девайсного взаимодействия.
Выглядит как настоящий баян, но такую простую реализацию я не встречал, и выглядит как основа очень круто. Визуал, конечно, есть ещё куда докручивать, но механики вдохновляют. Если кто-то знает, на чём тестили, напишите, пожалуйста, в комменты.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пацаны из Tall Boys отчитываются о работе за год перед своими патронами. На вид игра явно похорошела визуально, ребята прикрутили метахьюманов, теперь служитель стал более симпатичным.

А в свете последних событий игра приобретает более зловещий окрас. О сюжете всё ещё мало что известно, но можно понадеяться на более глубокий сюжет, а Militsioner будет не просто тупо злом.

Полный отчет
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаю, что у всех всё горит перед НГ, остался один день, а вы ещё ничего не успели, хехе, но на это видео должно найтись пару минут.

Перед вами Бьюик Ривьера 88 года с тачскрином и шикарным интерфейсом. И ведь сейчас наверняка есть тачки, с интерфейса которых мы будем в шоке в 2060 году.

Кидайте в комменты, если знаете такие. И не забудьте поставить какашку этому посту)

https://youtu.be/mEzEbS4uvuo
Ненене, не смотрите в телек, просто найдите эту чертову изогнутую линию!!!
Ну что, доброе утро, ВОЗ внёс игровую зависимость в международную статистическую классификацию болезней.

Если почитать внимательнее, то в течение года должно быть довольно серьёзное искажение социальных связей, и тут, как можно догадаться, игры - не причина заболевания, а следствие.

https://ria.ru/20220101/igromaniya-1766335454.html
Внезапно обнаруживаю за окном на биллборде 15х6м новогоднюю рекламу. Можно ли считать киберпанк наступившим?
Очень интересная статья о технологиях, но технологиях, которые появились примерно 300 000 лет назад.
Про родоначальные технологии почитаете сами, а пока возьмём лук.

Это суперполезное изобретение - он просто должен был быть изобретён в разных частях света независимо друг от друга, но этого не произошло: коренные американцы не смогли этого сделать, ни австралийские племена, ни люди в Европе и Азии. Это сделал один достаточно умный для этого бушмен, а потом эту технологию переняли все остальные, - своим изобретением он определил историю и судьбы народов на тысячи лет вперёд.

Это говорит нам о том, что технологические революции происходят крайне редко, и нужно быть очень аккуратными с этими процессами.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#AR
Какой может быть дополненная реальность для виниловых пластинок. Здесь ещё и отличный выбор трека — Aphex Twin тоже экспериментирует с AR
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Omniverse стал бесплатным для всех. Напомню, что это платформа NVIDIA для 3D-проектирования и моделирования.

Платформа, которая будет использовать инструменты для создания и совместной работы над огромным количеством контента, необходимого для следующего поколения Интернета.

В общем, тем, кто давно хотел попробовать и не решался, сейчас самое время.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вы устали от поедания салатов и походов на катки и в музеи, самое время заценить гик арт перформанс от Эллины.

Завтра в 20:00 (мск) на ГЭС-2, если хотите оффлайн (нужен qr-code).

А если обладатель шлема, то подключиться к тусовке можно в vrchat, зафрендив акк ges2.

Подробнее тут
Sony на CES 2022 анонсировали psvr2. Новое поколение будет иметь характеристики:

Метод отображения: OLED

Разрешение: 2000x2040 на глаз

Частота обновления: 90 Гц, 120 Гц

Разделение линз: регулируемое

Поле зрения: примерно 110 градусов

Датчик движения: шестиосевая система обнаружения движения (трёхосевой гироскоп, трёхосевой акселерометр)

ИК-датчик приближения

Камеры: 4 камеры для гарнитуры и контроллера, ИК-камера для слежения за глазами

Обратная связь: вибрация на гарнитуре

Связь с PS5: USB Type-C

Также эксклюзив для шлемов, разрабатываемый Guerilla games, Call of the mountain, будет игрой, доступной для нового устройства.

Игра

Характеристики шлема
Forwarded from Neural Shit
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Там колаб Disco Diffusion v4 вышел.

Генерирует крутые штуки, но ооооочень долго. Генерация видео выше заняла у меня около 8-ми часов.

Ссылка на колаб
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну, мало ли, вы не знали, что в сцене битвы Нео и Смитта массовка не была раскопипасчена в CG, и не искали людей похожих лицом на Хьюго Уивинга; единственное, что было важно, - это комплекция и рост, а что было дальше - смотрите в видосе.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот почему игры в нашем детстве выглядели куда лучше, чем таковыми являлись.

Дело в том, что CRT-экраны сглаживали пиксельность картинки, и за этим эффектом всё смотрелось куда лучше.
Есть такая сущность в играх как "оклюдеры" - по сути, это некие "закрывашки", которые помогают при оптимизации игры. Объект, который находится за стеной или скрывается за другим объектом, как правило, не рендерится, таким образом высвобождает вычислительные мощности на другие видимые части. Плюс к этому есть ещё и frustum culling (выборка по углу обзора) - то, что не попадает нам на глаза, тоже не рендерится.

Руководствуясь этими двумя оптимизационными моментами, левел дизайнеры выстраивают уровень так, чтобы мы не получили просадки по fps. Плюс к этому оклюдеры могут служить как укрытия, с помощью них можно усиливать драматизм и сподвигнуть игрока к исследованию мира.

Ниже отличные примеры типов оклюдеров и способы их реализации.

сорс
17 минут отборного экспертного мнения по поводу реалистичности графония из Matrix Awakens.

Повествованию позавидовал бы лорд Байрон, от того смотрится на одном дыхании, повышает настроение и улучшает аппетит!

https://youtu.be/JnITZh-HRBI
Нет ничего лучше с утра, чем попить кофе и посмотреть на результат потопа на майнинговой ферме.
Двухчасовой подкаст о художественной части интереснейшей, по моему мнению, игры про исследования и космос ‘The Outer Wilds’ (не путайте с ‘The Outer Worlds’).

Игра, в которой вы можете либо исследовать вселенную, либо жарить маршмеллоу, пока вас не накроет взрывом сверхновой!

Must see - особенно, если вы девелопер.

https://youtu.be/Ww12q6HsmJA