Steam同时在线人数峰值破2200万,上涨趋势仍不见放缓
https://www.vgtime.com/topic/1081329.jhtml
SteamDB 的数据显示,在 UTC 时间 3 月 22 日 15 点左右,Steam 的同时在线峰值人数达到了 2267.8 万人,比起上周 2000 万的新纪录又高了 10%
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SteamDB 的数据显示,在 UTC 时间 3 月 22 日 15 点左右,Steam 的同时在线峰值人数达到了 2267.8 万人,比起上周 2000 万的新纪录又高了 10%
工信部开展2020年IPv6端到端贯通能力提升专项行动
https://www.cnbeta.com/articles/tech/958679.htm
“2020年末主要目标
(一)IPv6网络性能与IPv4趋同,平均丢包率、时延、连接建立成功率等指标与IPv4相比劣化不超过10%。
(二)IPv6 活跃连接数达到 11.5 亿。其中,中国电信集团有限公司达到 2.9亿,中国移动通信集团有限公司达到 6.4 亿,中国联合网络通信集团有限公司达到 2.2亿。
(三)移动网络IPv6流量占比达到10%以上。”
https://www.cnbeta.com/articles/tech/958679.htm
“2020年末主要目标
(一)IPv6网络性能与IPv4趋同,平均丢包率、时延、连接建立成功率等指标与IPv4相比劣化不超过10%。
(二)IPv6 活跃连接数达到 11.5 亿。其中,中国电信集团有限公司达到 2.9亿,中国移动通信集团有限公司达到 6.4 亿,中国联合网络通信集团有限公司达到 2.2亿。
(三)移动网络IPv6流量占比达到10%以上。”
cnBeta
工信部开展2020年IPv6端到端贯通能力提升专项行动
为贯彻落实《推进互联网协议第六版(IPv6)规模部署行动计划》(厅字〔2017〕47号)任务要求,加快提升IPv6端到端贯通能力,持续提升IPv6活跃用户和网络流量规模,我部决定于2020年开展IPv6端到端贯通能力提升专项行动。有关事项通知如下:
这可能是6000元价位的最香游戏本,华硕天选游戏本首发6599/6299元
https://www.expreview.com/73517.html
这货也降了几百块……
结合 Acer 那机器的定价,可能是农企统一调的
https://www.expreview.com/73517.html
这货也降了几百块……
结合 Acer 那机器的定价,可能是农企统一调的
疑似Intel 500系平台规格图泄出:配套Rocket Lake-S CPU,PCIe总线扩宽
https://www.expreview.com/73505.html
和 X570 平台一致的 PCIe 总带宽了(如果算上 DMI 比 PCIe 高那么一点点点的带宽的话,那比 X570 的总带宽还要高一点点点)。
但农企如果步子迈大一点的话,2021 的新 socket (AM4+/AM5?) 可能就上 PCIe 5.0 了,毕竟规范已经在了,我记得以前哪里看过说是厂商不会再像 PCIe 4.0 那样拖这么长时间了(不过 PCIe 4.0 的电气要求已经让硬件厂商焦头烂额了)
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和 X570 平台一致的 PCIe 总带宽了(如果算上 DMI 比 PCIe 高那么一点点点的带宽的话,那比 X570 的总带宽还要高一点点点)。
但农企如果步子迈大一点的话,2021 的新 socket (AM4+/AM5?) 可能就上 PCIe 5.0 了,毕竟规范已经在了,我记得以前哪里看过说是厂商不会再像 PCIe 4.0 那样拖这么长时间了(不过 PCIe 4.0 的电气要求已经让硬件厂商焦头烂额了)
每日消费电子观察
疑似Intel 500系平台规格图泄出:配套Rocket Lake-S CPU,PCIe总线扩宽 https://www.expreview.com/73505.html 和 X570 平台一致的 PCIe 总带宽了(如果算上 DMI 比 PCIe 高那么一点点点的带宽的话,那比 X570 的总带宽还要高一点点点)。 但农企如果步子迈大一点的话,2021 的新 socket (AM4+/AM5?) 可能就上 PCIe 5.0 了,毕竟规范已经在了,我记得以前哪里看过说是厂商不会再像 PCIe 4.0 那样拖这么长时间了(不过…
另外有一点显著不同的是,Zen 是完整的 SoC(除了没有 graphic,一般 x86 PC 要求有 graphic 才能过自检,但这并不是 x86 的限制,另外 APU 就真的是完整的 SoC 了),完全可以不用搭配 FCH 工作,只需要少量外围芯片(SuperIO 之类的)搭配即可工作。
雷吉谈任天堂:《动物森友会》让孩子们了解抵押贷款
https://www.vgtime.com/topic/1081340.jhtml
雷吉提到在游戏中的数据收集是很重要的,任天堂会关注玩家在哪里卡住和在哪里放弃游戏,并且好的更新内容是重新吸引玩家的好方法。雷吉举了个从游戏中学习生活技能的例子,例如《动物森友会》能让孩子们了解抵押贷款。
————
虽然这篇文章内容主要还是提到其他方面
还是想说
《动物森友会》让孩子们了解倒买倒卖,投机倒把的重要性
https://www.vgtime.com/topic/1081340.jhtml
雷吉提到在游戏中的数据收集是很重要的,任天堂会关注玩家在哪里卡住和在哪里放弃游戏,并且好的更新内容是重新吸引玩家的好方法。雷吉举了个从游戏中学习生活技能的例子,例如《动物森友会》能让孩子们了解抵押贷款。
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虽然这篇文章内容主要还是提到其他方面
还是想说
仅需1美元!《野餐大冒险》NS版近期提供史低0.8折
https://www.gcores.com/articles/121726
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Gcores
仅需1美元!《野餐大冒险》NS版近期提供史低0.8折 | 机核 GCORES
下载机核App最新版掌握游戏打折信息
V社、微软以及惠普正合作开发“次世代VR头显”
https://www.gcores.com/articles/121721
据惠普官网以及 Steam 商城页面,惠普正开发一款与 Valve 和微软合作开发的次世代 VR 头显设备。相较以前的产品,这款未具名的设备将带来更加身临其境,舒适以及兼容的体验,并将为 VR 设备带来全新的标准
https://www.gcores.com/articles/121721
据惠普官网以及 Steam 商城页面,惠普正开发一款与 Valve 和微软合作开发的次世代 VR 头显设备。相较以前的产品,这款未具名的设备将带来更加身临其境,舒适以及兼容的体验,并将为 VR 设备带来全新的标准
Splash Damage确认正开发Google Stadia独家游戏
https://www.gcores.com/articles/121722
https://www.gcores.com/articles/121722
Gcores
SplashDamage确认正开发GoogleStadia独家游戏 | 机核 GCORES
自家以多人FPS游戏而闻名
V社解释为什么没有《半条命3》 不想重复《半条命2》开发过程的难产
https://www.gamersky.com/news/202003/1274115.shtml
他表示《半条命2》的制作时间出乎意料地长(长达6年),部分原因是游戏和Source引擎同步开发。“我认为我们的主要收获是‘获得一些稳定的技术,,然后在此基础上开发游戏’。”Dario Casali表示
https://www.gamersky.com/news/202003/1274115.shtml
他表示《半条命2》的制作时间出乎意料地长(长达6年),部分原因是游戏和Source引擎同步开发。“我认为我们的主要收获是‘获得一些稳定的技术,,然后在此基础上开发游戏’。”Dario Casali表示
Gamersky
V社解释为什么没有《半条命3》 不想重复《半条命2》开发过程的难产 _ 游民星空 GamerSky.com
V社的关卡设计师Dario Casali在接受IGN采访时回答了为什么13年后仍然没有续作的原因。