Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍3
Что такое дескрипторы?
Дескрипторы — это механизм, который позволяет контролировать доступ к атрибутам классов. Они предоставляют способ определения специальных методов для доступа, присваивания и удаления атрибутов. Дескрипторы часто используются для реализации логики, связанной с доступом к данным, внутри классов.
Для создания дескриптора нужно определить класс, который реализует хотя бы один из трех вышеуказанных методов. Затем экземпляры этого класса могут быть присвоены атрибутам других классов.
👉@BookPython
Дескрипторы — это механизм, который позволяет контролировать доступ к атрибутам классов. Они предоставляют способ определения специальных методов для доступа, присваивания и удаления атрибутов. Дескрипторы часто используются для реализации логики, связанной с доступом к данным, внутри классов.
Для создания дескриптора нужно определить класс, который реализует хотя бы один из трех вышеуказанных методов. Затем экземпляры этого класса могут быть присвоены атрибутам других классов.
👉@BookPython
👍5
Паттерн проектирования «Фасад»
Паттерн проектирования «Фасад» (Facade) используется для предоставления унифицированного интерфейса к группе интерфейсов подсистемы. Он позволяет скрыть сложность и детали взаимодействия между различными компонентами системы, предоставляя клиенту более простой и удобный способ взаимодействия.
👉@BookPython
Паттерн проектирования «Фасад» (Facade) используется для предоставления унифицированного интерфейса к группе интерфейсов подсистемы. Он позволяет скрыть сложность и детали взаимодействия между различными компонентами системы, предоставляя клиенту более простой и удобный способ взаимодействия.
👉@BookPython
👍8
Цикломатическая сложность
Цикломатическая сложность (Cyclomatic Complexity) — это метрика, используемая для оценки сложности кода на основе количества путей выполнения в программе. Эта метрика была предложена Томасом МакКейбом в 1976 году и обычно используется для определения того, насколько сложно будет тестирование и сопровождение данного кода.
Целью расчета цикломатической сложности является выявление потенциально сложных участков кода, которые могут быть трудными для понимания, тестирования и поддержки. Более высокая цифра цикломатической сложности обычно указывает на большую сложность кода.
👉@BookPython
Цикломатическая сложность (Cyclomatic Complexity) — это метрика, используемая для оценки сложности кода на основе количества путей выполнения в программе. Эта метрика была предложена Томасом МакКейбом в 1976 году и обычно используется для определения того, насколько сложно будет тестирование и сопровождение данного кода.
Целью расчета цикломатической сложности является выявление потенциально сложных участков кода, которые могут быть трудными для понимания, тестирования и поддержки. Более высокая цифра цикломатической сложности обычно указывает на большую сложность кода.
👉@BookPython
👍8❤1😍1
Cтатический метод
В Python статический метод (
Чтобы определить статический метод в классе, используется декоратор
👉@BookPython
В Python статический метод (
staticmethod
). Он не требует доступа к атрибутам и методам экземпляра, и может быть вызван независимо от создания экземпляра класса. Статические методы могут использоваться, например, для выполнения операций, которые связаны с классом в целом, но не требуют доступа к данным экземпляра.Чтобы определить статический метод в классе, используется декоратор
👉@BookPython
👍6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сыграем в "Жизнь"! Клеточный автомат на Python [ Pygame ]
В этом видео узнаете, как сделать игру на Python, под названием "Жизнь" ( Conway's Game of Life) — клеточный автомат, придуманный английским математиком Джоном Конвеем в 1970 году. Игру реализуем при помощи языка Python и библиотеки Pygame.
Код https://github.com/StanislavPetrovV/Python-Game-of-life
👉@BookPython
В этом видео узнаете, как сделать игру на Python, под названием "Жизнь" ( Conway's Game of Life) — клеточный автомат, придуманный английским математиком Джоном Конвеем в 1970 году. Игру реализуем при помощи языка Python и библиотеки Pygame.
Код https://github.com/StanislavPetrovV/Python-Game-of-life
👉@BookPython
👍5
Rich – библиотека Python для богатого(rich) текста и красивого форматирования в терминале.
Rich API позволяет легко добавлять цвет и стиль в вывод терминала. Rich также может отображать красивые таблицы, индикаторы выполнения, markdown, выделенный синтаксисом исходный код, трассировки и многое другое - из коробки.
https://github.com/Textualize/rich
👉@BookPython
Rich API позволяет легко добавлять цвет и стиль в вывод терминала. Rich также может отображать красивые таблицы, индикаторы выполнения, markdown, выделенный синтаксисом исходный код, трассировки и многое другое - из коробки.
https://github.com/Textualize/rich
👉@BookPython
👍5
Мега-Учебник Flask
Глава 1: Привет, мир!
Добро пожаловать! Вы собираетесь отправиться в путешествие, чтобы научиться создавать веб‑приложения с помощью Python и фреймворка Flask. В этой первой главе вы узнаете, как настроить проект Flask. К концу этой главы на вашем компьютере будет запущено простое веб‑приложение Flask!
https://habr.com/ru/articles/804245/
Глава 2: Шаблоны
После завершения главы 1 у вас должно получиться простое, но функциональное веб-приложение. Во второй части серии мега-учебника по Flask я собираюсь обсудить, как работать с шаблонами.
https://habr.com/ru/articles/804887/
Глава 3: Веб-формы
В главе 2 я создал простой шаблон для домашней страницы приложения и использовал поддельные объекты в качестве заполнителей для того, чего у меня еще нет, например, пользователей и записей в блоге. В этой главе я собираюсь устранить одно из многих недостатков, которые у меня все еще есть в этом приложении, в частности, как принимать входные данные от пользователей через веб-формы.
https://habr.com/ru/articles/805997/
Глава 4: База данных
Это четвертая часть серии мега-учебника по Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как работать с базами данных. Тема этой главы чрезвычайно важна. Для большинства приложений потребуется поддерживать постоянные данные, которые можно эффективно извлекать, и это именно то, для чего созданы базы данных.
https://habr.com/ru/articles/807371/
Глава 5: Логины пользователей
Это пятая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как создать подсистему входа пользователей.
https://habr.com/ru/articles/808091/
Глава 6: Страница профиля и аватары
Это шестая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как создать страницу профиля пользователя.
https://habr.com/ru/articles/809411/
Глава 7: Обработка ошибок
Это седьмая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как выполнять обработку ошибок в приложении Flask.
https://habr.com/ru/articles/809743/
Глава 8: Подписчики
Это восьмая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как реализовать функцию "подписчики", аналогичную функции Twitter и других социальных сетей.
https://habr.com/ru/articles/811791/
Глава 9: Разбивка на страницы
Это девятая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как разбивать списки записей базы данных на страницы.
https://habr.com/ru/articles/815427/
Глава 10: Поддержка электронной почты
Это десятая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как ваше приложение может отправлять электронные письма вашим пользователям и как встроить функцию восстановления пароля благодаря поддержки электронной почты.
https://habr.com/ru/articles/815623/
Глава 11: Дизайн приложения
Это одиннадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как заменить базовые HTML-шаблоны новым набором, основанным на платформе пользовательского интерфейса Bootstrap.
https://habr.com/ru/articles/816603/
Глава 12: Дата и время
Это двенадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как работать с датами и временем таким образом, чтобы это работало для всех ваших пользователей, независимо от того, где они проживают.
https://habr.com/ru/articles/817289/
Глава 13: I18n и L10n
Это тринадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как расширить Microblog для поддержки нескольких языков. В рамках этой работы вы также узнаете о создании собственных расширений CLI для команды flask.
https://habr.com/ru/articles/817369/
Глава 14: Ajax
Это четырнадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь добавить функцию перевода на живой язык, используя службу переводов Microsoft и немного JavaScript.
https://habr.com/ru/articles/818001/
👉@BookPython
Глава 1: Привет, мир!
Добро пожаловать! Вы собираетесь отправиться в путешествие, чтобы научиться создавать веб‑приложения с помощью Python и фреймворка Flask. В этой первой главе вы узнаете, как настроить проект Flask. К концу этой главы на вашем компьютере будет запущено простое веб‑приложение Flask!
https://habr.com/ru/articles/804245/
Глава 2: Шаблоны
После завершения главы 1 у вас должно получиться простое, но функциональное веб-приложение. Во второй части серии мега-учебника по Flask я собираюсь обсудить, как работать с шаблонами.
https://habr.com/ru/articles/804887/
Глава 3: Веб-формы
В главе 2 я создал простой шаблон для домашней страницы приложения и использовал поддельные объекты в качестве заполнителей для того, чего у меня еще нет, например, пользователей и записей в блоге. В этой главе я собираюсь устранить одно из многих недостатков, которые у меня все еще есть в этом приложении, в частности, как принимать входные данные от пользователей через веб-формы.
https://habr.com/ru/articles/805997/
Глава 4: База данных
Это четвертая часть серии мега-учебника по Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как работать с базами данных. Тема этой главы чрезвычайно важна. Для большинства приложений потребуется поддерживать постоянные данные, которые можно эффективно извлекать, и это именно то, для чего созданы базы данных.
https://habr.com/ru/articles/807371/
Глава 5: Логины пользователей
Это пятая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как создать подсистему входа пользователей.
https://habr.com/ru/articles/808091/
Глава 6: Страница профиля и аватары
Это шестая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как создать страницу профиля пользователя.
https://habr.com/ru/articles/809411/
Глава 7: Обработка ошибок
Это седьмая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как выполнять обработку ошибок в приложении Flask.
https://habr.com/ru/articles/809743/
Глава 8: Подписчики
Это восьмая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как реализовать функцию "подписчики", аналогичную функции Twitter и других социальных сетей.
https://habr.com/ru/articles/811791/
Глава 9: Разбивка на страницы
Это девятая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как разбивать списки записей базы данных на страницы.
https://habr.com/ru/articles/815427/
Глава 10: Поддержка электронной почты
Это десятая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как ваше приложение может отправлять электронные письма вашим пользователям и как встроить функцию восстановления пароля благодаря поддержки электронной почты.
https://habr.com/ru/articles/815623/
Глава 11: Дизайн приложения
Это одиннадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как заменить базовые HTML-шаблоны новым набором, основанным на платформе пользовательского интерфейса Bootstrap.
https://habr.com/ru/articles/816603/
Глава 12: Дата и время
Это двенадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как работать с датами и временем таким образом, чтобы это работало для всех ваших пользователей, независимо от того, где они проживают.
https://habr.com/ru/articles/817289/
Глава 13: I18n и L10n
Это тринадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как расширить Microblog для поддержки нескольких языков. В рамках этой работы вы также узнаете о создании собственных расширений CLI для команды flask.
https://habr.com/ru/articles/817369/
Глава 14: Ajax
Это четырнадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь добавить функцию перевода на живой язык, используя службу переводов Microsoft и немного JavaScript.
https://habr.com/ru/articles/818001/
👉@BookPython
👍11