Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как выглядит реклама в Импульсе и насколько легко её запустить? Разбираемся в новой серии роликов
Руководитель продукта для артистов в BandLink и Яндекс Музыке Яна Скотникова продолжает рассказывать, как устроены инструменты для музыкантов. Мы уже рассказывали о том, как верифицировать профиль, увеличить число суперфанов, подключить донаты и пользоваться другими полезными функциями, а сегодня начинаем серию коротких видео, посвящённых, пожалуй, самому обсуждаемому промоинструменту — Импульсу.
• как выглядят разные форматы промо
• аудитория каких площадок узнает о ваших релизах
• насколько сложно запустить рекламу
Ответы на эти и другие вопросы — в новом видео.
Руководитель продукта для артистов в BandLink и Яндекс Музыке Яна Скотникова продолжает рассказывать, как устроены инструменты для музыкантов. Мы уже рассказывали о том, как верифицировать профиль, увеличить число суперфанов, подключить донаты и пользоваться другими полезными функциями, а сегодня начинаем серию коротких видео, посвящённых, пожалуй, самому обсуждаемому промоинструменту — Импульсу.
• как выглядят разные форматы промо
• аудитория каких площадок узнает о ваших релизах
• насколько сложно запустить рекламу
Ответы на эти и другие вопросы — в новом видео.
❤25👍23👎13🗿4🔥3🤪2✍1😭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что почитать, посмотреть и послушать на этой неделе? Собрали традиционный дайджест интересных материалов, постов и видео о музыкальной индустрии
📈 «Музыкальный индекс BandLink» показал, какими артистами интересовались больше всего в новогодние каникулы
В материале BandLink Медиа — обзор тенденций за период с 29 декабря по 11 января, топ-10 артистов и динамика общего интереса.
💜 Афиша Daily рассказали о карьерном пути Вани Дмитриенко
Большой разбор от музыкального журналиста Владимира Завьялова: от первых шагов артиста в индустрии до статуса «главного певца» страны.
🎙 Радио РБК побеседовало с главой «Первого Музыкального» Марией Опариной о трендах в индустрии
Подкаст о том, что ждёт музыкальный рынок, как изменится монетизация и какие тенденции в музыке будут актуальны в ближайшее время.
💼 ЮМИ опубликовали материал об юридических итогах года в музыкальный индустрии
Подробный материал от канала «Юристы музыкальной индустрии» об изменении законодательства для артистов, лейблов и площадок, важных событиях 2025-го и других итогах года.
🎵 ИМИ поговорили с экспертами о тенденциях в музыкальной индустрии в 2026-м
Исполнительный директор DNK Music Гоша Маевский, юрист по интеллектуальной собственности Илья Чамуха, музыкальный менеджер Евгений Меркушев и другие представители индустрии поделились своими прогнозами на этот год.
🙂 UpSound выпустили эпизод «Залетели» с Лолитой Косс
Борис Суворов поговорил с участниками проекта о концертах, постоянном выпуске релизов, философии группы и не только.
#дайджест
В материале BandLink Медиа — обзор тенденций за период с 29 декабря по 11 января, топ-10 артистов и динамика общего интереса.
Большой разбор от музыкального журналиста Владимира Завьялова: от первых шагов артиста в индустрии до статуса «главного певца» страны.
Подкаст о том, что ждёт музыкальный рынок, как изменится монетизация и какие тенденции в музыке будут актуальны в ближайшее время.
Подробный материал от канала «Юристы музыкальной индустрии» об изменении законодательства для артистов, лейблов и площадок, важных событиях 2025-го и других итогах года.
Исполнительный директор DNK Music Гоша Маевский, юрист по интеллектуальной собственности Илья Чамуха, музыкальный менеджер Евгений Меркушев и другие представители индустрии поделились своими прогнозами на этот год.
Борис Суворов поговорил с участниками проекта о концертах, постоянном выпуске релизов, философии группы и не только.
#дайджест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍4👎2👌2🔥1
Первые релизные выходные этого года в нашем канале 🤘
Ждём в комментариях к этому посту ваши новые релизы. Так вы сможете найти слушателей среди читателей канала, артистов для фита или просто получить обратную связь.
Как всегда, присылать релизы можно с пятницы по воскресенье включительно.
Напоминаем, что эта рубрика — для уже вышедших релизов, а не для сбора пресейвов. В своём сообщении кратко опишите свою новую музыку, добавьте ссылку на BandLink и прикрепите обложку. Например, так:
Имя артиста — «Название релиза»
Авторские песни с женским вокалом, вдохновлённые музыкой Фиби Бриджерс
Жанр: инди-рок
Ссылка: *ссылка*
Верификация в BandLink: ✔️
Питчинг в Яндекс Музыке: ✔️
Если вы ещё не использовали страницы BandLink для промо релизов, зарегистрируйтесь в сервисе по ссылке или создайте смартлинк в два клика через наш релизный телеграм-бот @bl_release_bot. А проверить, попал ли ваш трек в плейлисты, вы можете через BandLink Сканер.
Ждём в комментариях к этому посту ваши новые релизы. Так вы сможете найти слушателей среди читателей канала, артистов для фита или просто получить обратную связь.
Как всегда, присылать релизы можно с пятницы по воскресенье включительно.
Напоминаем, что эта рубрика — для уже вышедших релизов, а не для сбора пресейвов. В своём сообщении кратко опишите свою новую музыку, добавьте ссылку на BandLink и прикрепите обложку. Например, так:
Имя артиста — «Название релиза»
Авторские песни с женским вокалом, вдохновлённые музыкой Фиби Бриджерс
Жанр: инди-рок
Ссылка: *ссылка*
Верификация в BandLink: ✔️
Питчинг в Яндекс Музыке: ✔️
Если вы ещё не использовали страницы BandLink для промо релизов, зарегистрируйтесь в сервисе по ссылке или создайте смартлинк в два клика через наш релизный телеграм-бот @bl_release_bot. А проверить, попал ли ваш трек в плейлисты, вы можете через BandLink Сканер.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16⚡4❤🔥2
Не побоялся и сам сделал видеоигру для промо: кейс Блумерса
Игровые механики давно стали привычным элементом в промо музыки. Но что, если пойти дальше и сделать свою собственную видеоигру для раскрутки трека? Именно так и поступил Блумерс в рамках промокампании своего сингла «Я (не) боюсь». Хотя у артиста немногим больше 500 слушателей в месяц в Яндекс Музыке, он креативно работает над промо, экспериментирует, используя все доступные возможности: написал код игры и рассказал о ней не только своим слушателям, но и профильным медиа.
Всего за месяц, не имея никакого бюджета, он самостоятельно создал мобильную игру для Android, в которой можно управлять героиней с обложки трека. Вот что он сам говорит о том, как ему это удалось:
Игра раскрывает лор трека «Я (не) боюсь»: в ней нужно бегать по этажам заброшенного здания и уничтожать «монстров» лучом света от фонарика. А эти монстры — те самые страхи: Скелет прошлого, Призрак неудач и Слайм сомнений. Также в игре есть 11 достижений, названных в честь прошлых песен Блумерса. При сборе всех достижений игроку открывается хорошая концовка. А первому, кто до неё дошёл, артист отправил подарочный бокс с фигурками противников из игры, открыткой, значками, наклейками и конфетами.
Об игре написали несколько пабликов в VK и телеграм-каналов, посвященных инди-разработке. В целом же результаты промо оказались довольно скромными, но дали артисту опыт в воплощении необычной задумки:
Игровые механики давно стали привычным элементом в промо музыки. Но что, если пойти дальше и сделать свою собственную видеоигру для раскрутки трека? Именно так и поступил Блумерс в рамках промокампании своего сингла «Я (не) боюсь». Хотя у артиста немногим больше 500 слушателей в месяц в Яндекс Музыке, он креативно работает над промо, экспериментирует, используя все доступные возможности: написал код игры и рассказал о ней не только своим слушателям, но и профильным медиа.
Всего за месяц, не имея никакого бюджета, он самостоятельно создал мобильную игру для Android, в которой можно управлять героиней с обложки трека. Вот что он сам говорит о том, как ему это удалось:
Код я писал сам, но с помощью ChatGPT. Хоть я и умею программировать, язык GDScript от игрового движка Godot я всё-таки видел впервые. Большая часть ассетов из игры тоже создавалась в ИИ — PixelLab и Openart. Правда, образ главной героини был нарисован живым художником, который рисует мне все мультяшные элементы для обложек треков. А пару маленьких пиксельных спрайтов я нарисовал вручную сам.
Игра раскрывает лор трека «Я (не) боюсь»: в ней нужно бегать по этажам заброшенного здания и уничтожать «монстров» лучом света от фонарика. А эти монстры — те самые страхи: Скелет прошлого, Призрак неудач и Слайм сомнений. Также в игре есть 11 достижений, названных в честь прошлых песен Блумерса. При сборе всех достижений игроку открывается хорошая концовка. А первому, кто до неё дошёл, артист отправил подарочный бокс с фигурками противников из игры, открыткой, значками, наклейками и конфетами.
Об игре написали несколько пабликов в VK и телеграм-каналов, посвященных инди-разработке. В целом же результаты промо оказались довольно скромными, но дали артисту опыт в воплощении необычной задумки:
44 человека скачали игру, примерно трое боролись за подарочный бокс. Заметного и стабильного прироста слушателей или прослушиваний я не заметил: как всегда, после релиза показатели идут вверх, а потом опять опускаются до минимальных. Так что оцениваю промо как забавный эксперимент, хотя, наверное, и не самый удачный. Зато идея прикольная!
🔥35❤13👨💻13🤔4👎1😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Да, мы теперь есть и там. Выкладываем мини-эссе об истории технологий, необычном промо и прочих музыкальных приколах. Например, о китайской синтезаторной революции. Или о документалке Брайана Ино, которую невозможно посмотреть целиком.
Так что, если вам тиктоки милее шортсов и рилсов, подписывайтесь, ставьте классы и помогайте начинающим блогерам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25🔥15😍3🤔2👍1
В нашем чате запрещена реклама, но мы хотим, чтобы у вас была возможность искать единомышленников, делать коллабы, помогать в создании релизов, организации концертов и не только.
Для этого есть доска объявлений: пишите, кого вы ищете для своих проектов или что можете предложить сами, но только в комментариях к этому посту.
Например:
Собираем кавер-группу, чтобы играть эмбиент-версии хитов 2016-го года. Город Лыткарино, писать в лс
Не забывайте, что реклама услуг по накрутке показателей в стримингах и других серых схем продвижения запрещена в нашем чате всегда — за такие предложения мы будем банить.
#доска_объявлений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🐳1
Как «Хватит паясничать» превратили офисную рутину в промо мини-EP
В ноябре прошлого года «Хватит паясничать» выпустили мини-EP «Рабочее название» и построили вокруг него цельную промо-кампанию, основанную на ироничном переосмыслении офисной культуры.
Вместо привычного формата альбома группа выбрала поэтапный релиз. Треки выходили с интервалом в две недели, и каждый сопровождался отдельной промо-кампанией, собранной вокруг офисных клише. Перед стартом промо телеграм-канал был переименован в ООО «Хватит паясничать», визуальный стиль и tone of voice стали офисными, а подписчики — «коллегами».
Для релиза команда вручную изготовила пиньяты в виде будильников и провела фотосъёмки обложек, сниппетов и фотосессию в офисной стилистике. Ключевым элементом кампании стала серия онлайн-стримов в формате офисных созвонов Power Point Party. Они проходили в Zoom и намеренно воспроизводили атмосферу рабочих встреч. Каждую неделю приглашённые музыканты представляли вымышленные компании, показывали презентации и отвечали на вопросы зрителей. В созвонах приняли участие представители десяти проектов, среди которых «Буква Ф», «Дьяволиса», «кто такой ильдар», ddimmovva, «Калейдоскоп», Маша Мирова, Илья Герасименко из «Дайте танк (!)», «СТОУНД», «Настежь» и «Рамбл». Часть участников группа нашла благодаря нетворкингу, в том числе на мероприятиях BandLink. После выхода EP также был проведён open-call для подписчиков.
Параллельно группа запустила другие промоактивности. Напечатали офисные календарики с QR-кодом на пресейв и выделенной датой релиза, которые распространялись в Москве, провели конкурс пресейвов с розыгрышем гифт-паков для слушателей, блогеров и редакторов. Специально для релиза был создан сувенир Jack-in-the-box для офисных столов со статусами «обед», «не отвлекать», «перекур» и «паясничаю», полностью спроектированный и напечатанный на 3D-принтере командой. Ещё артисты разместили вакансию «Старшего слушателя» на сервисе Budu, о которой написали профильные каналы. И выпустили к релизу мерч — носки с логотипом, а финалом кампании стал анонс концерта в корпоративной стилистике.
По итогам кампании группа получила 188 пресейвов, что стало рекордом для проекта, 90 переходов по QR-коду с календариков, 300 лайков на карточке релиза в Яндекс Музыке, 54 новых подписчика в телеграм-канале, 200 новых подписчиков в Spotify и 1200 подписчиков в TikTok. Релиз попал в восемь плейлистов, включая обложку «Новые имена» от КИОН Музыки. Количество слушателей в VK выросло на 62%, в Яндекс Музыке — на 15%, а в КИОН Музыке — на 10%.
Своим кейсом «Хватит паясничать» в очередной раз напомнили, как концепция и последовательная работа с образом могут превратить даже «рабочее название» в запоминающееся промо. Как вам идея? Пишите в комментариях!
В ноябре прошлого года «Хватит паясничать» выпустили мини-EP «Рабочее название» и построили вокруг него цельную промо-кампанию, основанную на ироничном переосмыслении офисной культуры.
Вместо привычного формата альбома группа выбрала поэтапный релиз. Треки выходили с интервалом в две недели, и каждый сопровождался отдельной промо-кампанией, собранной вокруг офисных клише. Перед стартом промо телеграм-канал был переименован в ООО «Хватит паясничать», визуальный стиль и tone of voice стали офисными, а подписчики — «коллегами».
Для релиза команда вручную изготовила пиньяты в виде будильников и провела фотосъёмки обложек, сниппетов и фотосессию в офисной стилистике. Ключевым элементом кампании стала серия онлайн-стримов в формате офисных созвонов Power Point Party. Они проходили в Zoom и намеренно воспроизводили атмосферу рабочих встреч. Каждую неделю приглашённые музыканты представляли вымышленные компании, показывали презентации и отвечали на вопросы зрителей. В созвонах приняли участие представители десяти проектов, среди которых «Буква Ф», «Дьяволиса», «кто такой ильдар», ddimmovva, «Калейдоскоп», Маша Мирова, Илья Герасименко из «Дайте танк (!)», «СТОУНД», «Настежь» и «Рамбл». Часть участников группа нашла благодаря нетворкингу, в том числе на мероприятиях BandLink. После выхода EP также был проведён open-call для подписчиков.
Параллельно группа запустила другие промоактивности. Напечатали офисные календарики с QR-кодом на пресейв и выделенной датой релиза, которые распространялись в Москве, провели конкурс пресейвов с розыгрышем гифт-паков для слушателей, блогеров и редакторов. Специально для релиза был создан сувенир Jack-in-the-box для офисных столов со статусами «обед», «не отвлекать», «перекур» и «паясничаю», полностью спроектированный и напечатанный на 3D-принтере командой. Ещё артисты разместили вакансию «Старшего слушателя» на сервисе Budu, о которой написали профильные каналы. И выпустили к релизу мерч — носки с логотипом, а финалом кампании стал анонс концерта в корпоративной стилистике.
По итогам кампании группа получила 188 пресейвов, что стало рекордом для проекта, 90 переходов по QR-коду с календариков, 300 лайков на карточке релиза в Яндекс Музыке, 54 новых подписчика в телеграм-канале, 200 новых подписчиков в Spotify и 1200 подписчиков в TikTok. Релиз попал в восемь плейлистов, включая обложку «Новые имена» от КИОН Музыки. Количество слушателей в VK выросло на 62%, в Яндекс Музыке — на 15%, а в КИОН Музыке — на 10%.
Своим кейсом «Хватит паясничать» в очередной раз напомнили, как концепция и последовательная работа с образом могут превратить даже «рабочее название» в запоминающееся промо. Как вам идея? Пишите в комментариях!
🔥32❤25😍9👍1💯1