BandLink. СаундЧек
23.2K subscribers
3.33K photos
255 videos
1.25K links
Канал бесплатного сервиса продвижения музыки BandLink

Редакция (и если забанили в СаундЧате): @bandlink_bot
Создать смартлинк:@bl_release_bot
Поддержка: https://yandex.ru/chat#/user/c8907f00-b81f-9483-482e-126c4d993761

Номер заявления в РКН: 4973284944
Download Telegram
Продюсер Никита Каменский — о философии проекта, реальной команде и лайвах ИИ-диджея Lora VAIMP

Артист, музыкальный продюсер и композитор Никита Каменский рассказывает о проекте VAIMP — ИИ-артисте, за которым стоит реальная команда музыкантов и продюсеров:
• в чём заключается философия проекта и какая команда за ним стоит
• как появилась Lora VAIMP и как на нее реагирует аудитория
• почему музыка Lora VAIMP — настоящая, а изображения — сгенерированные
• о чём нужно знать всем, кто использует (или только планирует) ИИ-инструменты в творчестве

📺Смотреть в VK Видео
📺Смотреть в YouTube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎50🔥84😢2🗿2🤷‍♂1
Каким будет этот год для вас? #обсуждаем планы и стратегии на 2026-й

Итоги подведены, каникулы завершены, самое время перевести дух и с новыми силами взяться за работу.

Вы уже наметили релизный план и стратегию промо на этот год? А может быть, у вас есть большой список задач? Или доска целей? Делитесь в комментариях своими идеями и вдохновляйтесь планами коллег по сцене
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍3🌚3🏆3😭2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Какие инструменты BandLink помогут артисту в работе над стратегией и реализацией планов? Собрали небольшой чек-лист о том, что важно сделать в начале года:

1️⃣ Верифицируйте свой профиль в BandLink
Верификация открывает доступ к полному функционалу BandLink — от данных Аналитики до подключения донатов в Яндекс Музыке. Она требует времени, но пройти её действительно важно: подтверждение профиля позволяет убедиться, что доступ к кабинету получает именно артист или его авторизованные представители, а не посторонние лица. Есть несколько способов пройти верификацию — ориентируйтесь на нашу пошаговую инструкцию, чтобы пользоваться всеми инструментами BandLink.

2️⃣ Создайте страницу артиста — свою визитную карточку в формате смартлинка
На странице артиста вы можете собрать всю важную информацию о себе и, по сути, создать мини-версию персонального сайта. Она пригодится как для общения с фанами, так и при питчинге на лейблы, фестивали или опен-коллы. Рассказываем, как собрать её правильно, в этом посте.

3️⃣ Не забудьте про смартлинк с пресейвом будущего релиза
Выпуск новой музыки не должен быть хаотичным: в начале года соберите календарь релизов хотя бы на ближайшие 6 месяцев, чтобы выстроить планомерную работу над треками, а также их продвижением. Не забудьте включить в релизный чек-лист пункт про пресейвы: создание страницы, промо и аналитику эффективности. Подробнее читайте в нашем гайде.

4️⃣ Погрузитесь в Аналитику
Внимательный анализ статистики — важный шаг на пути к росту аудитории, числа прослушиваний и популярности. В BandLink Аналитике мы можете отслеживать метрики по Яндекс Музыке и КИОН Музыке, проверять эффективность смартлинков, оценивать объём фан-базы и даже выяснить, на каких радиостанциях звучат ваши треки. Погрузитесь в данные по прошлым релизам, проанализируйте взлёты и падения и учтите их при составлении плана на этот год.

Больше о полезных инструментах — в гайде по BandLink и Яндекс Музыке для артистов 👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15👍7👎6🔥3🌚1
Каким должно быть промо в 2026 году? Разбираемся вместе с Music Ally

Издание Music Ally, вот уже 15 лет изучающее промокампании артистов, представило очередной отчёт о трендах в музыкальном маркетинге. Именно они, считают авторы, определят развитие индустрии в 2026-м.

Все подробности — в карточках.
21👍6💯4🤔2🤣1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как выглядит реклама в Импульсе и насколько легко её запустить? Разбираемся в новой серии роликов

Руководитель продукта для артистов в BandLink и Яндекс Музыке Яна Скотникова продолжает рассказывать, как устроены инструменты для музыкантов. Мы уже рассказывали о том, как верифицировать профиль, увеличить число суперфанов, подключить донаты и пользоваться другими полезными функциями, а сегодня начинаем серию коротких видео, посвящённых, пожалуй, самому обсуждаемому промоинструменту — Импульсу.

• как выглядят разные форматы промо
• аудитория каких площадок узнает о ваших релизах
• насколько сложно запустить рекламу

Ответы на эти и другие вопросы — в новом видео.
25👍23👎13🗿4🔥3🤪21😭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что почитать, посмотреть и послушать на этой неделе? Собрали традиционный дайджест интересных материалов, постов и видео о музыкальной индустрии

📈 «Музыкальный индекс BandLink» показал, какими артистами интересовались больше всего в новогодние каникулы
В материале BandLink Медиа — обзор тенденций за период с 29 декабря по 11 января, топ-10 артистов и динамика общего интереса.

💜 Афиша Daily рассказали о карьерном пути Вани Дмитриенко
Большой разбор от музыкального журналиста Владимира Завьялова: от первых шагов артиста в индустрии до статуса «главного певца» страны.

🎙 Радио РБК побеседовало с главой «Первого Музыкального» Марией Опариной о трендах в индустрии
Подкаст о том, что ждёт музыкальный рынок, как изменится монетизация и какие тенденции в музыке будут актуальны в ближайшее время.

💼 ЮМИ опубликовали материал об юридических итогах года в музыкальный индустрии
Подробный материал от канала «Юристы музыкальной индустрии» об изменении законодательства для артистов, лейблов и площадок, важных событиях 2025-го и других итогах года.

🎵 ИМИ поговорили с экспертами о тенденциях в музыкальной индустрии в 2026-м
Исполнительный директор DNK Music Гоша Маевский, юрист по интеллектуальной собственности Илья Чамуха, музыкальный менеджер Евгений Меркушев и другие представители индустрии поделились своими прогнозами на этот год.

🙂 UpSound выпустили эпизод «Залетели» с Лолитой Косс
Борис Суворов поговорил с участниками проекта о концертах, постоянном выпуске релизов, философии группы и не только.

#дайджест
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍4👎2👌2🔥1
Первые релизные выходные этого года в нашем канале 🤘

Ждём в комментариях к этому посту ваши новые релизы. Так вы сможете найти слушателей среди читателей канала, артистов для фита или просто получить обратную связь.

Как всегда, присылать релизы можно с пятницы по воскресенье включительно.

Напоминаем, что эта рубрика — для уже вышедших релизов, а не для сбора пресейвов. В своём сообщении кратко опишите свою новую музыку, добавьте ссылку на BandLink и прикрепите обложку. Например, так:

Имя артиста — «Название релиза»
Авторские песни с женским вокалом, вдохновлённые музыкой Фиби Бриджерс
Жанр: инди-рок
Ссылка: *ссылка*

Верификация в BandLink: ✔️
Питчинг в Яндекс Музыке: ✔️

Если вы ещё не использовали страницы BandLink для промо релизов, зарегистрируйтесь в сервисе по ссылке или создайте смартлинк в два клика через наш релизный телеграм-бот @bl_release_bot. А проверить, попал ли ваш трек в плейлисты, вы можете через BandLink Сканер.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
164❤‍🔥2
Не побоялся и сам сделал видеоигру для промо: кейс Блумерса

Игровые механики давно стали привычным элементом в промо музыки. Но что, если пойти дальше и сделать свою собственную видеоигру для раскрутки трека? Именно так и поступил Блумерс в рамках промокампании своего сингла «Я (не) боюсь». Хотя у артиста немногим больше 500 слушателей в месяц в Яндекс Музыке, он креативно работает над промо, экспериментирует, используя все доступные возможности: написал код игры и рассказал о ней не только своим слушателям, но и профильным медиа.

Всего за месяц, не имея никакого бюджета, он самостоятельно создал мобильную игру для Android, в которой можно управлять героиней с обложки трека. Вот что он сам говорит о том, как ему это удалось:

Код я писал сам, но с помощью ChatGPT. Хоть я и умею программировать, язык GDScript от игрового движка Godot я всё-таки видел впервые. Большая часть ассетов из игры тоже создавалась в ИИ — PixelLab и Openart. Правда, образ главной героини был нарисован живым художником, который рисует мне все мультяшные элементы для обложек треков. А пару маленьких пиксельных спрайтов я нарисовал вручную сам.


Игра раскрывает лор трека «Я (не) боюсь»: в ней нужно бегать по этажам заброшенного здания и уничтожать «монстров» лучом света от фонарика. А эти монстры — те самые страхи: Скелет прошлого, Призрак неудач и Слайм сомнений. Также в игре есть 11 достижений, названных в честь прошлых песен Блумерса. При сборе всех достижений игроку открывается хорошая концовка. А первому, кто до неё дошёл, артист отправил подарочный бокс с фигурками противников из игры, открыткой, значками, наклейками и конфетами.

Об игре написали несколько пабликов в VK и телеграм-каналов, посвященных инди-разработке. В целом же результаты промо оказались довольно скромными, но дали артисту опыт в воплощении необычной задумки:

44 человека скачали игру, примерно трое боролись за подарочный бокс. Заметного и стабильного прироста слушателей или прослушиваний я не заметил: как всегда, после релиза показатели идут вверх, а потом опять опускаются до минимальных. Так что оцениваю промо как забавный эксперимент, хотя, наверное, и не самый удачный. Зато идея прикольная!
🔥3513👨‍💻13🤔4👎1😢1