Интересный факт:
Мудрому вождю в первой части игры Beholder около 120 лет😨😨😨
Данную инфу мы получаем когда нужно переключить Агитационную машину и для этого нам нужна дата рождения, и после этого нам нужно поговорить с Анной Штейн и она скажет что Мудрый Вождь родился в 1864 году
Интересный факт номер 2
На самом деле бехолдер выпущен Alawar(крупной студией) а не новой студией варм ламп гамес, это психологический ход благодаря которому игра воспринимается как настоящая инди-игра которая выпустит в плаванье новых издателей: Warm lamp games
Мудрому вождю в первой части игры Beholder около 120 лет😨😨😨
Данную инфу мы получаем когда нужно переключить Агитационную машину и для этого нам нужна дата рождения, и после этого нам нужно поговорить с Анной Штейн и она скажет что Мудрый Вождь родился в 1864 году
Интересный факт номер 2
На самом деле бехолдер выпущен Alawar(крупной студией) а не новой студией варм ламп гамес, это психологический ход благодаря которому игра воспринимается как настоящая инди-игра которая выпустит в плаванье новых издателей: Warm lamp games
❤9🍓1
BEHOLDER : COMMUNITY
Всем привет, на какую тему хотите пост?
Скоро создам ещё одну свою ОС, он будет противоположностью прошлому
❤2🍓1
О ранних версиях Beholder 2 (по запросу @TheEdwin_Murray )
1. Графика и интерфейс
Изначально Beholder 2 планировалась в классическом 2D формате, как первая часть. Однако перед закрытым бета-тестом, запланированным на сентябрь 2018 года (хотя стартовал уже в июле), визуальный стиль был кардинально переработан и перешёл в стилизованное 2.5D.
2. Стресс‑таймер
В ранней версии планировалось добавить параметр «стресс‑таймер»: он бы отражал состояние персонажа при стрессовых действиях (например, незаконных поступках). От этой идеи отказались — признали ненужной или неэффективной для геймплея.
3. Прокачка навыков vs книги
Первоначально система прокачки навыков предполагала получение очков навыков за хорошую работу: игрок мог бы потратить их на улучшение умений. Эта система была отменена, и вместо неё использован традиционный подход: развитие через чтение книг.
1. Графика и интерфейс
Изначально Beholder 2 планировалась в классическом 2D формате, как первая часть. Однако перед закрытым бета-тестом, запланированным на сентябрь 2018 года (хотя стартовал уже в июле), визуальный стиль был кардинально переработан и перешёл в стилизованное 2.5D.
2. Стресс‑таймер
В ранней версии планировалось добавить параметр «стресс‑таймер»: он бы отражал состояние персонажа при стрессовых действиях (например, незаконных поступках). От этой идеи отказались — признали ненужной или неэффективной для геймплея.
3. Прокачка навыков vs книги
Первоначально система прокачки навыков предполагала получение очков навыков за хорошую работу: игрок мог бы потратить их на улучшение умений. Эта система была отменена, и вместо неё использован традиционный подход: развитие через чтение книг.
❤8❤🔥1🔥1
BEHOLDER : COMMUNITY
О ранних версиях Beholder 2 (по запросу @TheEdwin_Murray ) 1. Графика и интерфейс Изначально Beholder 2 планировалась в классическом 2D формате, как первая часть. Однако перед закрытым бета-тестом, запланированным на сентябрь 2018 года (хотя стартовал уже…
Так же хочу дополнить что если бы показатель «стресс-таймера»: персонажа достигал критической отметки, он мог погибнуть от нервного срыва. Снижение стресса происходило либо естественным путём (если избегать стрессовых ситуаций), либо путём покупки «сеанса психолога» для быстрого снятия напряжения. Однако эта механика была отменена до релиза игры
❤4🔥1🍾1
Сегодня я расскажу о государствах, существующих во вселенной Beholder.
---
1. Великое государство
Именно здесь происходят события всех частей Beholder. оно представлено как мощная тоталитарная держава с жёстким контролем над гражданами. Это сердце истории Beholder и символ подавления, слежки и страха.
---
2. Вальверде
Главный противник Великого государства. Вальверде — наш заклятый враг. Судя по атмосфере и образу, это аналог западной сверхдержавы, вероятнее всего — США. Во всех частях Beholder Вальверде фигурирует как внешняя угроза.
---
3. Борея
Сведения о Борее не полные. Известно, что она разделена на Северную и Южную:
Южная Борея финансируется Вальверде
Северная Борея — союзник Великого государства
Ситуация напоминает современное положение Кореи.
---
4. Федерация Государств
Новое и молодое государство, появившееся недавно. Участвует в конфликте между Вальверде и Великим государством, но на чьей стороне — остаётся неясным.
---
5. Величайший союз
О нём практически ничего неизвестно. Возможно, это скрытая сила или государство, которое ещё раскроется в будущих историях или материалах.
---
1. Великое государство
Именно здесь происходят события всех частей Beholder. оно представлено как мощная тоталитарная держава с жёстким контролем над гражданами. Это сердце истории Beholder и символ подавления, слежки и страха.
---
2. Вальверде
Главный противник Великого государства. Вальверде — наш заклятый враг. Судя по атмосфере и образу, это аналог западной сверхдержавы, вероятнее всего — США. Во всех частях Beholder Вальверде фигурирует как внешняя угроза.
---
3. Борея
Сведения о Борее не полные. Известно, что она разделена на Северную и Южную:
Южная Борея финансируется Вальверде
Северная Борея — союзник Великого государства
Ситуация напоминает современное положение Кореи.
---
4. Федерация Государств
Новое и молодое государство, появившееся недавно. Участвует в конфликте между Вальверде и Великим государством, но на чьей стороне — остаётся неясным.
---
5. Величайший союз
О нём практически ничего неизвестно. Возможно, это скрытая сила или государство, которое ещё раскроется в будущих историях или материалах.
❤3🍓1
НАБОР
АДМИНИСТРАЦИИ
Требования: Значительных требований нет
(писать либо в коменты либо мне в ЛС @Zhenyaaa333 )
АДМИНИСТРАЦИИ
Требования: Значительных требований нет
(писать либо в коменты либо мне в ЛС @Zhenyaaa333 )
🍓2
Парни дайте идеи для постов, что вы хотите узнать о нашей любимой игре
❤2
Интересный факт:
Прошлым хозяина кота "Ордер" был Кевин стронгхолд. Он упоминался во втором бехолдере, когда Исаак Вайнберг рассказывал про свою прогулку, на того напал бродячий кот [Тот самый из блаженного сна.] В итоге тот исцарапал его, но его ошейник разорвался и на кулоне присутствовало имя "Ордер", что является прямой отсылкой. И на обратной стороне кулона было имя "Кевин". После наш отечественный. Марк Леидлоу команды Warm Lamp нам рассказывает что у Кевина была фамилия Стронгфолд. Но мы не можем знать, был ли Ордер прошлым или будущим хозяином, скорее всего прошлым.
Прошлым хозяина кота "Ордер" был Кевин стр
❤6
Забавные баги в Beholder
(Многие уже исправлены)
1. Джонс-переросток
В версии из Epic Games Джонс Попанедо появлялся огромным. Размер был в несколько раз больше обычного. Баг уже исправлен.
2. Не туда выстрелила
Иногда, когда Карла убивали, убийца сам умирал. Это случалось редко, но запомнилось. Баг исправлен.
3. Полиция зависла
После ареста жильца полиция могла не уходить, а просто стоять с ним на первом этаже. Баг ещё не исправлен.
4. Зацикленная дверь
Жилец подходил к двери и начинал бесконечно открывать и закрывать её, не выходя. Помогала перезагрузка сохранения. Сейчас исправлено.
5. Труп в квартире
Если жилец умирал, его тело иногда оставалось лежать бесконечно, а остальные не реагировали. Баг исправлен.
(Многие уже исправлены)
1. Джонс-переросток
В версии из Epic Games Джонс Попанедо появлялся огромным. Размер был в несколько раз больше обычного. Баг уже исправлен.
2. Не туда выстрелила
Иногда, когда Карла убивали, убийца сам умирал. Это случалось редко, но запомнилось. Баг исправлен.
3. Полиция зависла
После ареста жильца полиция могла не уходить, а просто стоять с ним на первом этаже. Баг ещё не исправлен.
4. Зацикленная дверь
Жилец подходил к двери и начинал бесконечно открывать и закрывать её, не выходя. Помогала перезагрузка сохранения. Сейчас исправлено.
5. Труп в квартире
Если жилец умирал, его тело иногда оставалось лежать бесконечно, а остальные не реагировали. Баг исправлен.
❤4💘2
BEHOLDER : COMMUNITY
Забавные баги в Beholder (Многие уже исправлены) 1. Джонс-переросток В версии из Epic Games Джонс Попанедо появлялся огромным. Размер был в несколько раз больше обычного. Баг уже исправлен. 2. Не туда выстрелила Иногда, когда Карла убивали, убийца сам умирал.…
Вот и обещанное фото (скорее всего последствия от консерв)
❤6💘2
BEHOLDER : COMMUNITY
бабушка после летних каникул отдает тебя обратно родителям:
Кстати, если выбирать то что она заберет консервы то она скажет что ничего не отдаст ибо у нее на работе там все поотравлялись, а если сбыть консервы Натану, то он хоть и половину но отдаст сумму.
Марк ранек после того как узнает что из за Карла штейна его жена отравилась, то он пойдет разбираться к нему, а после если сказать ему то, что виноват Джонс Попанедо то Марк ранек начнет его искать и после подтереться с ним, после этого над головой Попанедо появиться !, и если с ним начать диалог то он неизбежно застрелит тебя, из за "клеветы".
Марк ранек после того как узнает что из за Карла штейна его жена отравилась, то он пойдет разбираться к нему, а после если сказать ему то, что виноват Джонс Попанедо то Марк ранек начнет его искать и после подтереться с ним, после этого над головой Попанедо появиться !, и если с ним начать диалог то он неизбежно застрелит тебя, из за "клеветы".
❤4💘1