Aurora Developers
733 subscribers
323 photos
63 videos
1 file
309 links
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем тайно дарить подарки в Secret Delivery 2 🎁

Вы снова в роли тайного Cанты! Посетите 6 домов и незаметно положите подарки под елку! Но будьте осторожны, не попадитесь на глаза любопытным детишкам (хотя они весьма близорукие 😸), которые мечтают увидеть Санту с подарками!
Некоторые дома имеют несколько ёлок; если вас поймают, придётся начать обход заново, поэтому тщательно планируйте маршрут!


Secret Delivery 2 - это продолжение мини игры от Alesan99, которую я портировал и опубликовал ранее. Игра создана с использованием фреймворка LÖVE (Love2D). Исходники игры скачаны с популярного сайта с мини-играми.

Вторая часть игры стала трехмерной и у детишек теперь есть фонарики. Немного поменялась механика игры, теперь вам нужно не попасть под конус освещенный фонариком, тогда вас не обнаружат! 😼

Скачать RPM с GitHub

Устройство на видео: FPlus R570e

Подписывайтесь на канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍71
🎆 ПОЗДРАВЛЯЕМ С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ И РОЖДЕСТВОМ! 🎆

Выражаем искреннюю благодарность за доверие и сотрудничество в уходящем году 👏

⭐️ Пусть 2026 год станет годом успешных начинаний и сбывшихся желаний, жизнь будет наполнена светлыми радостными моментами и теплом, и Вы найдете для себя новые источники для вдохновения и мотивации.

🎁 Желаем здоровья, энергии и удачи в реализации всех Ваших идей и задумок.
Давайте #ВМЕСТЕ сделаем будущий год еще более успешным!

С наилучшими пожеланиями,
Ваша Открытая мобильная платформа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉13👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Медитируем и созидаем в Lovecraft на ОС Аврора 😌

Чуть не забыл порадовать Вас новым портом, на этот раз это даже не игра, это технодемка, в которой разработчик исследует возможности фреймворка LÖVE для создания Minecraft подобного движка.
Этот проект я нашел на просторах GitHub, демка мне понравилась, решил, что нужно портировать на Аврору 🫡.
К сожалению состояние игрового мира не сохраняется после выхода, поэтому особо серьезных построек там не сделать ) Однако залипнуть можно 😼

Автор проекта так же пишет, что код демо проекта изучать особо не стоит, ибо в проекте плохая архитектура, нет многопоточоности, оптимизации памяти, ну и рендеринг сделан не самым правильным способом (Однако демка неплохо работает даже на R570e).

При старте игра очень долго грузится, т.к. мир игры генерируется при каждом старте заново, поэтому терпеливо ждем старта приложения, даже если splash screen уже успел исчезнуть.

Скачать RPM с GitHub

Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1)

Я прекрасно понимаю, что лучше бы я тут Luanti показал 😺 Постараюсь разобраться и с ним (а может кто то из сообщества разработчиков сделает порт 😼)

Подписывайтесь на канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥122👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Используем время для решения задач в Timelines ⌛️

Будучи песочными часами, вы исчерпываете время в этом пазл-платформере. Управляя своей судьбой и создавая различные временные линии для переигрывания, вы можете решать головоломки и продвигаться к своей следующей смерти.


Данный проект я так же нашел на просторах GitHub.
В демке демонстрируется занятная механика использования временных линий. В игре нужно решать простые головоломки (например открыть дверь), но ключ от двери лежит в пропасти с шипами. Ключ не простой, а золотой, если его поднять, он останется в инвертаре даже после перемещения на другую временную линию. Таким образом герой погибает, но добывает нужный предмет, который можно будет использовать возродившись у "столба-времени" (каменное изваяние в виде песочных часов).

В игре есть обычные предметы, а есть "золотые". Золотые предметы всегда одинаковы во всех временных линиях. Если открыть золотую дверь, и вернутся назад во времени, то дверь останется по прежнему открытой. Простые - существуют ограниченные рамками своей временной линии. Если открыть простую дверь и вернутся назад во времени, дверь снова окажется закрытой.

Да что я тут Вам рассказываю, попробуйте сами 😼 В конце демонстрационного уровня нас ждет бос 🙀!

Скачать RPM с GitHub

Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1)

Подписывайтесь на канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍121
2025 — год роста нашей Бета-программы 🚀
Цифры, география и новые участники — собрали ключевые итоги на одной инфографике.

🧡 Узнать больше о программе и подать заявку на участие можно на сайте.

@AuroraDevelopers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🎉6🤝1
🩵Главное для сообщества Aurora Developers за 2025 год на одной инфографике

Больше полезного для разработчиков в чате и на портале.

@AuroraDevelopers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4
#ВМЕСТЕ с вами и результатами 🚀

Так выглядел 2025 год для открытого сообщества ОС Аврора — события, исследования, диалог и рост.

Спасибо, что вы с нами 💛

@AuroraDevelopers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉8👍5
🚀 Хочешь разрабатывать под ОС Аврора? Все необходимое уже собрано!

БАЗОВЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ
🔹 Портал разработчика
🔹 UI Kit для ОС Аврора

ТЕХНОЛОГИИ РАЗРАБОТКИ
🔧 Qt/C++ QML
▫️ Документация
▫️ SDK и настройка

⌨️ Flutter
▫️ Документация
▫️ SDK и установка

🌐 WebView
▫️ SDK и документация

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
Это исследовательские проекты, предоставляются в виде репозиториев с открытым исходным кодом.
▫️ Qt 5.15+
▫️ Python
▫️ Kotlin Multiplatform

💡 Профи-совет: добавьте портал разработчика в избранное – здесь живет вся актуальная информация для разработки под Аврору!

#АврораОС #РазработкаПО #МобильнаяРазработка #Qt #Flutter #WebView

@AuroraDevelopers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍7🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тушим пожары в Mr. Rescue 👨‍🚒
Mr. Rescue - аркадная 2D-игра в жанре экшн, в центре которой — эвакуация гражданских из горящих зданий.
Игра предлагает динамичное тушение огня в быстром темпе, напряжённые битвы с боссами, запоминающийся саундтрек и множество возможностей швырять людей по псевдослучайно сгенерированным зданиям.


Игра взята с просторов GitHub, это open source платформер написанный с использованием фреймворка LÖVE. Мы играем роль пожарного. Нам нужно спасать людей попавших в огненную западню и попутно тушить пожары. Для того что бы спасти человека, мы буквально ВЫКИДЫВАЕМ ЕГО В ОКНО 😸
Очень рекомендую играть с геймпадом, с тач скрином сложновато 🙀

Скачать RPM с GitHub

Устройство на видео: FPlus R570e

Подписывайтесь на канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥92
Уже скоро наша команда проведет новый набор участников программы Бета-тестирования в Москве.

🧡 Они станут частью закрытого комьюнити и получат смартфоны и планшеты на ОС Аврора для личного пользовательского теста и дачи обратной связи📱

Как стать бета-тестером
1️⃣ подайте заявку на сайте auroraos.ru/beta
2️⃣ подпишитесь на наше сообщество ОС Аврора
3️⃣ дождитесь приглашения на почту, указанную в заявке, и получите устройство для теста!

#БетаТестирование

@AuroraDevelopers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Бьем лица в игре Zabuyaki на ОС Аврора 👊

Zabuyaki - это beat 'em up инди-проект в духе классических аркадных драк. Нам предстоит при помощи кулаков и грубой силы очистить улицы города от гопников преступности!


Название игры никак не переводится, это просто русское слово Забияки написанное на транслите 😼
Игра находится все еще в разработке, поэтому пройти можно только три уровня. Нам дают выбрать одного из четырех персонажей (Один персонаж пока в разработке, у него нет анимаций)
Конечно после прохождения уровней демо версии хочется играть еще, игра сделана с душой. Рекомендую перепройти за всех персонажей, можно играть даже за медведя 🐻

Скачать RPM c GitHub

Устройство на видео: FPlus R570e

Подписывайтесь на канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4
Меня зовут Никита Красавин, я тимлид команды разработки Flutter для ОС Аврора в Открытой мобильной платформе.

Сегодня я расскажу вам об одной из нашумевших фич Flutter ⌨️, или, правильнее сказать, о компоненте, который мы адаптировали для Авроры с целью повышения производительности приложений.

Повысилась она или нет — ответим ниже в статье.

Встречайте: Impeller для ОС Аврора.

@AuroraDevelopers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19👍8🤝3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Готовы увидеть спойлеры к новому игровому движку, над которым работает Sashikknox ⁉️

🕹 Делимся первым взглядом на игру на движке Luanti на ОС Аврора

Подробнее в материале.

#ИгрыНаАвроре

@AuroraDevelopers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍31
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ретрогеймерам на радость: Эмулятор PPSSPP на Авроре! 🎮

PPSSPP - это open source эмулятор консоли Playstation Portable (PSP), позволяющий запускать игры легендарной консоли на разных платформах, а теперь и на ОС Аврора.
Эмулятор имеет отличную совместимость с большинством PSP игр, поддерживает возможность менять разрешение рендеринга игры, добавлять эффекты и фильтры.


Портом эмулятора PPSSPP занялся @erhoof, за что ему огромное спасибо! Как только будет релиз, поделюсь с Вами ссылкой на GitHub. 🫡

На видео, в качестве примера, можно посмотреть как я играю на тач скрине (эмулятор поддерживает и геймпады, тут все ОК, просто хотел поиздеваться над собой) несколько популярных на PSP тайтлов:
- Little Big Planet — инди-платформер с уникальным редактором уровней, где творчество игрока — главное часть геймплея.
- GTA: Liberty City Stories — история преступного мира в городе Либерти-Сити (думаю всем и так известна серия игр GTA)
- Metal Slug Anthology — легендарные run-and-gun шутеры (сам впервые узнал про игру, прсото погуглил топы PSP игр) .

Уже скоро Вы и сами сможете поэксперементировать с PPSSPP.

Подписывайтесь на канал
9👍6🔥3
Поделитесь с нами вашим опытом использования смартфонов, а также ОС и главным экраном!

Опрос займет до 7 минут

Ждем ваши ответы https://survey.omp.ru/e/523/v6r26xig

Обращаем внимание, опрос доступен только для участников из России.


@AuroraDevelopers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍4🤝3
8 платформ, нативный UI, общая бизнес-логика на Rust и Kotlin.

Проект KMP & Rust демонстрирует способы взаимодействия библиотек Rust и Kotlin с нативными платформами и тестирует разницу в производительности языков. На всех платформах тестовая функция запускается асинхронно и проверяет:

- Интенсивные вычисления в цикле
- Работу с динамической памятью
- Вычисления с плавающей запятой

Результаты:

- Web (React): Rust ~1290ms, Kotlin ~5971ms
- Android (Jetpack Compose): Rust ~1599ms, Kotlin ~1516ms
- Aurora OS (Qt/QML): Rust ~1285ms, Kotlin ~1472ms
- Linux (Gnome): Rust ~1498ms, Kotlin ~1743ms
- iOS (SwiftUI): Rust ~1179ms, Kotlin ~1308ms
- macOS (SwiftUI): Rust ~1138ms, Kotlin ~1288ms
- HarmonyOS (ArkUI): Rust ~3616ms, Kotlin — нет поддержки
- Windows (WPF): Rust ~1147ms, Kotlin ~5799ms

Rust:
- Минимальный разброс между платформами
- Предсказуемая производительность
- Широкая поддержка платформ
- Минимальный overhead
- Понятное подключение к платформам
- Отсутствие привязок к конкретным платформам

Kotlin:
- Удобство использования на некоторых платформах
- Отличная оптимизация в Android
- Ограниченная поддержка платформ
- Молодые и медленные таргеты (Wasm/MinGW)
- Замедляющие абстракции и runtime
- Сложности работы с C-библиотеками

Итог:
Rust — отличный кандидат для создания библиотеки с общей бизнес-логикой. Он стабилен, прост и поддерживает широкий выбор платформ. KMP хорош в Android и iOS/macOS благодаря генерации привязок к платформе — в Rust это нужно делать руками. С другой стороны, C-библиотеки в KMP — это ужасно. В общем: Rust — blazing fast 🚀, Kotlin — как получится.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍2🆒1