Секреты Анимации 2.0 pinned «Приветствую всех участников данного канала. Меня зовут Арсений. Здесь я планирую делиться своими: ❕советами и секретами по анимации. ❕размышлениями об индустрии. ❕воспоминаниями о проектах, в которых мне повезло принимать участие. ❗️И самое главное: На этом…»
Forwarded from Animation Club
Зачастую аниматоры специализируются на определенном типе анимации: у кого-то лучше получаются экшн-сцены со сложными движениями и разворотами камеры, у кого-то ― более статичные сцены со сложными эмоциональными отыгрышами персонажей. Во втором случае аниматорам часто приходится иметь дело с липсинком, и следить, чтобы речь героя «читалась по губам».
В этом видео наш преподаватель Арсений Тургулайнен рассказывает про липсинк в 3D анимации на примере «Аркейна». Вы узнаете, как аниматоры делают акценты в анимации лиц, и какие трюки используют, чтобы красиво подать персонажей на камеру.
А если вы хотите изучить 3D анимацию с нуля и освоить необходимую базу, приглашаем на наш курс по основам, старт уже 7 июня: https://clck.ru/3MG325
В этом видео наш преподаватель Арсений Тургулайнен рассказывает про липсинк в 3D анимации на примере «Аркейна». Вы узнаете, как аниматоры делают акценты в анимации лиц, и какие трюки используют, чтобы красиво подать персонажей на камеру.
А если вы хотите изучить 3D анимацию с нуля и освоить необходимую базу, приглашаем на наш курс по основам, старт уже 7 июня: https://clck.ru/3MG325
YouTube
Разбор анимации «Аркейн» от аниматора «Star Wars: Rebels»
В этом видео Арсений Тургулайнен расскажет про липсинг в 3D анимации. Он разберет, как аниматоры «Аркейн» (Arcane) делают акценты в анимации лиц, и какие трюки используют, чтобы красиво подать персонажей на камеру.
Из ролика вы узнаете:
– как в этом сериале…
Из ролика вы узнаете:
– как в этом сериале…
👍5
Forwarded from Animation Club
Наши преподаватели и друзья школы продолжают развивать свою технологию X3 Digital Puppets и делятся тестами. Смотрите видео, а пока немного о тестах.
Всё началось с чернового прототипа - Арсений собрал базовый риг червя для одного проекта, чтобы проверить, как работает паппет-анимация в реальном времени. Потом подключился Марат и предложил: а что, если у червяка будет характер? Он нарисовал форму, придумал образ и получился забавный персонаж.
Кстати, интересный приём: у червячка закрытые глаза. Это был эксперимент от Марат - можно ли передавать эмоции без глаз? Заодно проверили скорость сборки и удобство работы с персонажем.
Ребята сделали тестовую сцену. Один дубль, голос и движения вживую. Никакого рендера, никакого монтажа. Только живое исполнение. Так родился червячок - простой персонаж, который вдруг ожил. А для какого именно проекта - покажем попозже!
https://youtu.be/8M8rx8jC2-w?si=Uemrs9417NHLnjLl
Всё началось с чернового прототипа - Арсений собрал базовый риг червя для одного проекта, чтобы проверить, как работает паппет-анимация в реальном времени. Потом подключился Марат и предложил: а что, если у червяка будет характер? Он нарисовал форму, придумал образ и получился забавный персонаж.
Кстати, интересный приём: у червячка закрытые глаза. Это был эксперимент от Марат - можно ли передавать эмоции без глаз? Заодно проверили скорость сборки и удобство работы с персонажем.
Ребята сделали тестовую сцену. Один дубль, голос и движения вживую. Никакого рендера, никакого монтажа. Только живое исполнение. Так родился червячок - простой персонаж, который вдруг ожил. А для какого именно проекта - покажем попозже!
https://youtu.be/8M8rx8jC2-w?si=Uemrs9417NHLnjLl
YouTube
We Made a 3D Puppet Worm… And It Talks in Real Time
From hacky prototype to full character - the story of our worm
First, there was a tech test. Arsenii built a rough puppet rig to see how far we could push real-time performance. Then Marat saw it, laughed, and said, “What if this worm had a personality?”…
First, there was a tech test. Arsenii built a rough puppet rig to see how far we could push real-time performance. Then Marat saw it, laughed, and said, “What if this worm had a personality?”…
🔥4👍3
❗️Решил проверить активность канала, работа над которым была остановлена несколько лет назад. Заливка коротких вертикальных видео показала, что пациент больше жив, чем мертв:) Есть смысл возродить канал! Следите за обновлениями!
https://www.youtube.com/@AnimSecrets/
https://www.youtube.com/@AnimSecrets/
👍16🔥7
❗️София Григорьева - потрясающий аниматор. Она смогла сделать сногсшибательную карьеру за короткие сроки благодаря тому, что потратила год жизни на проработку собственного рила, не отвлекаясь ни на что другое. В этом видео можно посмотреть разбор ее анимационной работы.
https://youtu.be/RMRg9LvviV8?si=pobv6EJCsw_VXdUw
https://youtu.be/RMRg9LvviV8?si=pobv6EJCsw_VXdUw
YouTube
Разбор крутого рила | Часть 01 | Секреты анимации
Телеграм канал: https://t.iss.one/AnimSecrets
Запись на курсы анимации: https://animationschool.ru/teachers/arsenii-turgulainen/
Консультации и сотрудничество: [email protected]
#анимация #урок #обучение #школа #3данимация #курсы #арсений
Запись на курсы анимации: https://animationschool.ru/teachers/arsenii-turgulainen/
Консультации и сотрудничество: [email protected]
#анимация #урок #обучение #школа #3данимация #курсы #арсений
🔥10❤1👍1
❗️А здесь можно посмотреть очень интересный материал от Софии Григорьевой: https://youtu.be/hgyhYXC9Z1M?si=k98JJHH-4mltwzam
YouTube
Вебинар "Актёрская игра в анимации: планирование и визуальные инструменты"
Школа анимации - https://goo.gl/L8QoqE
Записи вебинаров animationschool - https://goo.gl/tHKuhL
Свежие новости! В это воскресенье у нас в гостях будет аниматор из студии “Sony”, София Григорьева.
София начала свой путь в России на проекте "Смешарики”,…
Записи вебинаров animationschool - https://goo.gl/tHKuhL
Свежие новости! В это воскресенье у нас в гостях будет аниматор из студии “Sony”, София Григорьева.
София начала свой путь в России на проекте "Смешарики”,…
❤10
🎥 Приветствую, коллеги! Хочу представить вашему вниманию наш первый анимационный фильм, сделанный с помощью нашей собственной системы управления персонажами в реальном времени! Все 6 минут анимации были записаны лишь одним человеком! Марат Давлетшин вдохнул жизнь в наших персонажей за рекордно короткие сроки. О нашей команде и деталях разработки технологии и предстоящих проектов на ее основе, я расскажу в последующих постах! Приятного просмотра!
https://youtu.be/q9erumfhnyU
https://youtu.be/q9erumfhnyU
🔥23❤6👾2
📕Кстати, у Марата есть свой канал, в котором он продвигает в том числе и свои авторские проекты!
❤3
Forwarded from «Красная Папка»
Скоро релиз нашего проекта Little Nest!
А пока приглашаем вас заглянуть за кулисы - посмотреть, как мы дурачимся, мечтаем, спорим и изобретаем.
А пока приглашаем вас заглянуть за кулисы - посмотреть, как мы дурачимся, мечтаем, спорим и изобретаем.
🔥26❤6👍6
⚙️Полезные скрипты для Maya. Часть 01.
🔔Мои студенты знают, что я предпочитаю работать с минимально возможным количеством скриптов. Метод моей работы над анимацией не обязывает меня использовать много тулзов, и AnimBot не является для меня MUST HAVE инструментарием. При этом, я не испытываю проблем в виде просадки качества или скорости работы. Вот список скриптов, которые позволяют закрыть все мои потребности при работе над анимацией:
❗️EaseInEaseOut: Ключевой в работе инструмент, благодаря которому я формирую все движения в анимации, и полностью контролирую спэйсинг и тайминг. Необходимо выделить и скопировать весь код внутри файла, и затем повесить на горячую клавишу в Maya. Инструкция по использованию будет доступна в ближайшее время на Youtube канале: https://www.youtube.com/@AnimSecrets
❗️KeyEditor: Скрипт, написанный нашим студентом. Это и ТвинМашина, и Оверлэппер, и МувинХолдер, и ТаймингФиксер:) Необходимо выделить и скопировать весь код внутри файла, и затем повесить на горячую клавишу в Maya. Инструкция по работе со скриптом: https://youtu.be/Uz-JZ2GJsNY?si=_GZusAm7MpmxSJjk
❗️PushPull: Скрипт, позволяет одним кликом увеличивать или уменьшать интенсивность движения. Посмотреть демо работы скрипта и найти другие полезные скрипты можно по ссылке: https://www.aaronkoressel.com/index.php?nav=tools
⭐️Работоспособность скриптов проверена в Maya 2024. Приятного использования!
🔔Мои студенты знают, что я предпочитаю работать с минимально возможным количеством скриптов. Метод моей работы над анимацией не обязывает меня использовать много тулзов, и AnimBot не является для меня MUST HAVE инструментарием. При этом, я не испытываю проблем в виде просадки качества или скорости работы. Вот список скриптов, которые позволяют закрыть все мои потребности при работе над анимацией:
❗️EaseInEaseOut: Ключевой в работе инструмент, благодаря которому я формирую все движения в анимации, и полностью контролирую спэйсинг и тайминг. Необходимо выделить и скопировать весь код внутри файла, и затем повесить на горячую клавишу в Maya. Инструкция по использованию будет доступна в ближайшее время на Youtube канале: https://www.youtube.com/@AnimSecrets
❗️KeyEditor: Скрипт, написанный нашим студентом. Это и ТвинМашина, и Оверлэппер, и МувинХолдер, и ТаймингФиксер:) Необходимо выделить и скопировать весь код внутри файла, и затем повесить на горячую клавишу в Maya. Инструкция по работе со скриптом: https://youtu.be/Uz-JZ2GJsNY?si=_GZusAm7MpmxSJjk
❗️PushPull: Скрипт, позволяет одним кликом увеличивать или уменьшать интенсивность движения. Посмотреть демо работы скрипта и найти другие полезные скрипты можно по ссылке: https://www.aaronkoressel.com/index.php?nav=tools
⭐️Работоспособность скриптов проверена в Maya 2024. Приятного использования!
👍20🔥12❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❗️Приветствую, коллеги!
В конце этой недели на канале AnimationSchool пройдёт интересный стрим, на котором мы поговорим о технологии анимации в реальном времени, а также с нуля создадим сцену в Unreal Engine, в которой можно будет управлять персонажем с помощью горячих клавиш.
Стрим будет полезен тем, кто хотел начать работать в движке, но не знал с какой стороны к нему подойти:)
Приходите, пообщаемся и лампово проведем время! Следите за анонсом!
В конце этой недели на канале AnimationSchool пройдёт интересный стрим, на котором мы поговорим о технологии анимации в реальном времени, а также с нуля создадим сцену в Unreal Engine, в которой можно будет управлять персонажем с помощью горячих клавиш.
Стрим будет полезен тем, кто хотел начать работать в движке, но не знал с какой стороны к нему подойти:)
Приходите, пообщаемся и лампово проведем время! Следите за анонсом!
🔥33👍10❤4