Нейронично pinned «Поскольку за неделю канал вырос в полтора раза, приветствую всех и продублирую для новеньких самые важные посты: Стрим по текстовым нейронкам: https://t.iss.one/Aironically/566 Стрим по генерации изображений: https://t.iss.one/Aironically/567 Стримы по 3д-ИИ: htt…»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сравнение Hunyuan 2.5 и Sparc3d
Сравниваем самый лучший 3д-ИИ-генератор с новым конкурентом Sparc3d, который обгоняет хуньянь по некоторым параметрам.
Генерация на сайте хуньянь 2.5 - https://3d.hunyuan.tencent.com/
Хуньянь 2.1 поставить себе локально - https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1
Sparc3d демо на HF - https://huggingface.co/spaces/ilcve21/Sparc3D
В комменты прикреплю блендер-файл со сгенеренными модельками.
#3d_Aironically
Сравниваем самый лучший 3д-ИИ-генератор с новым конкурентом Sparc3d, который обгоняет хуньянь по некоторым параметрам.
Генерация на сайте хуньянь 2.5 - https://3d.hunyuan.tencent.com/
Хуньянь 2.1 поставить себе локально - https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1
Sparc3d демо на HF - https://huggingface.co/spaces/ilcve21/Sparc3D
В комменты прикреплю блендер-файл со сгенеренными модельками.
#3d_Aironically
Forwarded from Igor Eremtsov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тоже попробовал Wan 2.1, обычный 720p gguf Q8, 2 лоры использовал - Motioncraft и CauseVid v2, 10 шагов - 470 секунд на 4090. 80 кадров + интерполяция в 2 раза.
По-моему, неплохо, но он не понял, что с рукой делать и лошади не едут. Возможно, решается лучшим промптом и сидом.
По-моему, неплохо, но он не понял, что с рукой делать и лошади не едут. Возможно, решается лучшим промптом и сидом.
В бесплатные видеонейронки можно начинать вкатываться. Раньше камера еле шевелилась, и всё плыло.
Мучительную дорогу тестов и сборок протоптали, пайплайны расшарены, можно приходить на готовое.
Сейчас в некоторых шотах уже качество уровня минимакса, может, и народный ранвей не за горами.
Мучительную дорогу тестов и сборок протоптали, пайплайны расшарены, можно приходить на готовое.
Сейчас в некоторых шотах уже качество уровня минимакса, может, и народный ранвей не за горами.
3д-концепт персонажа. ChatGPT + Hunyuan 2.5 + Unreal Engine 5
В видео показываю, как с помощью нейронок собрать персонажа:
-для концепта под обрисовку
-для передачи болванки 3д-художнику для оптимизации или финализации под 3д-принт
-для генерации второстепенных деталей для 3д-скульпторов
-для создания китбаша для типовых персонажей, которые одновременно используют и концептеры, и 3д-художники
Посмотреть видео на ютубе.
#3d_Aironically
В видео показываю, как с помощью нейронок собрать персонажа:
-для концепта под обрисовку
-для передачи болванки 3д-художнику для оптимизации или финализации под 3д-принт
-для генерации второстепенных деталей для 3д-скульпторов
-для создания китбаша для типовых персонажей, которые одновременно используют и концептеры, и 3д-художники
Посмотреть видео на ютубе.
#3d_Aironically
Стрим про 2д и 3д нейронки с Женей CGIT_Vines завтра в 19:30 Мск.
Если у вас есть какие-то вопросы и темы, которые хотелось бы разобрать и обсудить, напишите, пожалуйста, в комментариях. Покажу сцены в анриле из последних постов, что сейчас собираю, или можно что-нибудь погенерить вместе.
Пришлю сюда ссылку за 5 минут до начала.
Если у вас есть какие-то вопросы и темы, которые хотелось бы разобрать и обсудить, напишите, пожалуйста, в комментариях. Покажу сцены в анриле из последних постов, что сейчас собираю, или можно что-нибудь погенерить вместе.
Пришлю сюда ссылку за 5 минут до начала.
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
YouTube
Как мы генерируем 3D / Hunyuan 2.5
-
Этот выпуск по генеративу мы решили запустить, чтобы познакомить художников с новыми подходами производства контента. Обмениваться знаниями с ииследователями и находить новые способы взаимодействия.
Ksenia Galushkina - concept artist
https://www.artst…
Этот выпуск по генеративу мы решили запустить, чтобы познакомить художников с новыми подходами производства контента. Обмениваться знаниями с ииследователями и находить новые способы взаимодействия.
Ksenia Galushkina - concept artist
https://www.artst…
Мы с Ксенией договорились провести стрим сегодня в 19:30 по МСК, на счёт генеративных инструментов для создания 3D в продакшене.
Ксения — автор вот этого поста, где всю локацию она собрала на генерации в Hunyuan
Поговорим о пайплайнах, о сильных и слабых местах при таком подходе, о роли художника в этом процессе и о том, как не потерять, а даже развить себя в тот момент, когда ИИ всё больше рутинных задач забирает на себя.
Линк на YT
Ксения — автор вот этого поста, где всю локацию она собрала на генерации в Hunyuan
Поговорим о пайплайнах, о сильных и слабых местах при таком подходе, о роли художника в этом процессе и о том, как не потерять, а даже развить себя в тот момент, когда ИИ всё больше рутинных задач забирает на себя.
Линк на YT
ChatGPT + Hunyuan 2.5 + ретаргет в UE5
Следующая локация - палата госпиталя, собранная с помощью 2д и 3д нейронок в анриле + тест ретаргета.
Мне нужно ещё где-то 4 такие локации, прежде чем можно начинать снимать. Персонажи уже готовы.
Во втором видео процесс.
Посмотреть на ютубе.
#3d_Aironically
Следующая локация - палата госпиталя, собранная с помощью 2д и 3д нейронок в анриле + тест ретаргета.
Мне нужно ещё где-то 4 такие локации, прежде чем можно начинать снимать. Персонажи уже готовы.
Во втором видео процесс.
Посмотреть на ютубе.
#3d_Aironically
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот чуть посветлее, а то в прошлом посте слишком темно.
Да и ладно, всё равно свет поменять нужно будет, когда персонажей и камеру поставлю.
#3d_Aironically
Да и ладно, всё равно свет поменять нужно будет, когда персонажей и камеру поставлю.
#3d_Aironically
В личку прислали полностью ручное 3д + как автор красиво подаёт свои работы с помощью видеонейронки Kling 2.1.
Посмотреть ещё больше и пролайкать все работы можно у Дмитрия здесь, мне очень интересно было всё рассматривать.
В комменты ещё одну девушку прикреплю.
#3d_Aironically
Посмотреть ещё больше и пролайкать все работы можно у Дмитрия здесь, мне очень интересно было всё рассматривать.
В комменты ещё одну девушку прикреплю.
#3d_Aironically
Hunyuan 2.5 - Sparc3d - Hitem3d
Hitem3d - ещё один свежий 3д-генератор на уровне спарка и по некоторым мелким деталям даже лучше.
-без текстур, как и спарк
-5 бесплатных моделек в день
-можно выбрать разрешение генерации - среднее или высокое
-генерит дольше по времени и спарка, и хуньяня
-можно скачать форматы .glb, .obj, .stl
Выложу блендер-файл, куда докинула модельки из Hitem3d, чтобы можно было сравнить все три. И в комменты кину ещё тесты от ребят скринами.
Потестить Hitem3d бесплатно можно тут.
#3d_Aironically
Hitem3d - ещё один свежий 3д-генератор на уровне спарка и по некоторым мелким деталям даже лучше.
-без текстур, как и спарк
-5 бесплатных моделек в день
-можно выбрать разрешение генерации - среднее или высокое
-генерит дольше по времени и спарка, и хуньяня
-можно скачать форматы .glb, .obj, .stl
Выложу блендер-файл, куда докинула модельки из Hitem3d, чтобы можно было сравнить все три. И в комменты кину ещё тесты от ребят скринами.
Потестить Hitem3d бесплатно можно тут.
#3d_Aironically
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кто пропустил стрим с Женей CGIT_Vines, продублирую здесь.
Лучше смотреть в таком порядке:
Посмотреть на ютубе.
Разобрали с Женей много теоретических, этических, спорных вопросов - для чего 3д-иишка, какие нейронки и как уже используют в студиях, что можно оптимизировать, а что нет, как дальше будут развиваться 3д-нейронки.
Дальше мои стримы - обзоры по разным 3д-нейронкам:
Стрим по 3д-нейронкам часть 1 - разбор кучи разных 3д- нейронок
Стрим по 3д-нейронкам часть 2 - генерация для энвиры, MCP и позинг в VR
С момента выхода стримов появились 3д-генераторы Sparc3D и Hitem3D:
Пост про Sparc3D
Пост про Hitem3D
На следующей неделе во вторник вечером 01.07 будет практический стрим, на котором покажу всю цепочку - как сделать промпт, сгенерить в 2д, сгенерить в 3д и вставить в анрил. И бесплатные аналоги для каждого этапа. Подробности расскажу чуть позже.
Пост про плагин, как смотреть видео на скорости х2, х3, х5 - https://t.iss.one/Aironically/77
Твич, где будут следующие стримы - https://www.twitch.tv/aironically
#3d_Aironically
Лучше смотреть в таком порядке:
Посмотреть на ютубе.
Разобрали с Женей много теоретических, этических, спорных вопросов - для чего 3д-иишка, какие нейронки и как уже используют в студиях, что можно оптимизировать, а что нет, как дальше будут развиваться 3д-нейронки.
Дальше мои стримы - обзоры по разным 3д-нейронкам:
Стрим по 3д-нейронкам часть 1 - разбор кучи разных 3д- нейронок
Стрим по 3д-нейронкам часть 2 - генерация для энвиры, MCP и позинг в VR
С момента выхода стримов появились 3д-генераторы Sparc3D и Hitem3D:
Пост про Sparc3D
Пост про Hitem3D
На следующей неделе во вторник вечером 01.07 будет практический стрим, на котором покажу всю цепочку - как сделать промпт, сгенерить в 2д, сгенерить в 3д и вставить в анрил. И бесплатные аналоги для каждого этапа. Подробности расскажу чуть позже.
Пост про плагин, как смотреть видео на скорости х2, х3, х5 - https://t.iss.one/Aironically/77
Твич, где будут следующие стримы - https://www.twitch.tv/aironically
#3d_Aironically
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Практический стрим по 3д-ИИ с Павлом Голубевым Kaino сегодня в 19:20 Мск.
Посмотрим разные пайплайны для 2д, 3д, генерации текстур и перенос в анрил.
Я буду стримить тут https://www.twitch.tv/aironically/
Паша будет стримить тут https://vk.com/video-192626588_456241360
Посмотрим разные пайплайны для 2д, 3д, генерации текстур и перенос в анрил.
Я буду стримить тут https://www.twitch.tv/aironically/
Паша будет стримить тут https://vk.com/video-192626588_456241360