Посмотрел по крипточатам, ходит фон что идет падение, хотя я вижу лишь возможность докупить дешевле😎
Как-то видел в ютубе черного дядьку, который сказал, что для выхода на пенсию через 10 лет, нужно будет иметь 0.7 биткоина
Сейчас эта сумма далека от моей цели, но в целом думаю 1 биточек в кармане не помешает😁👌
А вы надеюсь докупаете?
Как-то видел в ютубе черного дядьку, который сказал, что для выхода на пенсию через 10 лет, нужно будет иметь 0.7 биткоина
Сейчас эта сумма далека от моей цели, но в целом думаю 1 биточек в кармане не помешает😁👌
А вы надеюсь докупаете?
👍11🐳6❤3😁2🤡1
💼Меня часто спрашивают - как я реагирую на постоянные колебания криптовалютных и фондовых рынков.
Честно говоря, у меня нет переживаний по этому поводу. На мой взгляд, важно понимать, что рынок всегда будет испытывать взлеты и падения — это его естественный цикл.
Как инвестор, я делаю ставку на долгосрочную стратегию. Краткосрочные колебания — это нормальная часть процесса. Я сосредоточен на фундаментальных факторах, которые влияют на активы, а не на ежедневных изменениях. Именно терпение и готовность к рискам позволяют достигать успеха.
Если вы тоже инвестируете, помните: ключ к успеху — это спокойствие, диверсификация и правильный подход к выбору активов. Мгновенные колебания не должны отвлекать от долгосрочной перспективы.
На 1 скрине график моего портфеля за 3 мес, где я постоянно докупаю на небольшой остаток от своих доходов
Честно говоря, у меня нет переживаний по этому поводу. На мой взгляд, важно понимать, что рынок всегда будет испытывать взлеты и падения — это его естественный цикл.
Как инвестор, я делаю ставку на долгосрочную стратегию. Краткосрочные колебания — это нормальная часть процесса. Я сосредоточен на фундаментальных факторах, которые влияют на активы, а не на ежедневных изменениях. Именно терпение и готовность к рискам позволяют достигать успеха.
Если вы тоже инвестируете, помните: ключ к успеху — это спокойствие, диверсификация и правильный подход к выбору активов. Мгновенные колебания не должны отвлекать от долгосрочной перспективы.
На 1 скрине график моего портфеля за 3 мес, где я постоянно докупаю на небольшой остаток от своих доходов
👍11🔥6👀3❤2🆒1
🎮 Размышления геймдизайнера о рынке игр в 2024 году
2024 год для геймдева — это время перемен, роста и новых вызовов. Как геймдизайнер, я часто задумываюсь о том, куда идет индустрия и что ожидает нас в ближайшие годы.
1. Инновации в геймплейных механиках
Рынок продолжает двигаться к созданию более глубоких и персонализированных игровых опытов. Игры, которые умеют адаптироваться к предпочтениям игроков, становятся все более популярными. Особенно интересно наблюдать, как AI и машинное обучение становятся не просто трендами, а важнейшими инструментами в создании уникальных миров.
2. Кроссплатформенность и облачные технологии
С каждым годом растет значение облачных технологий. Возможность играть в любимые игры на любых устройствах, будь то консоль, ПК или мобильный телефон, делает индустрию все более доступной. Все больше студий внедряют кроссплатформенные механики, что позволяет игрокам не ограничиваться одной платформой.
3. Возвращение ретро и ностальгия
Не могу не отметить тренд на возрождение старых игр и ретро-стилей. Многие игроки ищут ностальгические воспоминания о старых временах, и разработчики это учитывают, возвращая в современные игры элементы классики. Это создает уникальное сочетание старого и нового.
4. Экономика внутриигровых покупок и микротранзакции
Микротранзакции и внутриигровые покупки остаются важным источником дохода для многих студий. Но важно, чтобы они не нарушали баланс игры и не становились навязчивыми. Игроки все более избирательны в плане покупок, и этот момент становится важным при разработке игр.
5. Поддержка независимых студий
Независимые разработчики получают все больше возможностей для реализации своих идей, благодаря различным платформам для финансирования и распространения игр. Это открывает двери для более разнообразных и креативных проектов, которые раньше не могли бы найти место в больших издательских компаниях.
Как геймдизайнер, я вижу, как быстро меняется этот мир. Но именно эти изменения делают работу невероятно увлекательной и полны возможностей для роста. Важно следить за новыми трендами, адаптироваться и продолжать создавать игры, которые будут радовать людей и вдохновлять на новые открытия.
2024 год для геймдева — это время перемен, роста и новых вызовов. Как геймдизайнер, я часто задумываюсь о том, куда идет индустрия и что ожидает нас в ближайшие годы.
1. Инновации в геймплейных механиках
Рынок продолжает двигаться к созданию более глубоких и персонализированных игровых опытов. Игры, которые умеют адаптироваться к предпочтениям игроков, становятся все более популярными. Особенно интересно наблюдать, как AI и машинное обучение становятся не просто трендами, а важнейшими инструментами в создании уникальных миров.
2. Кроссплатформенность и облачные технологии
С каждым годом растет значение облачных технологий. Возможность играть в любимые игры на любых устройствах, будь то консоль, ПК или мобильный телефон, делает индустрию все более доступной. Все больше студий внедряют кроссплатформенные механики, что позволяет игрокам не ограничиваться одной платформой.
3. Возвращение ретро и ностальгия
Не могу не отметить тренд на возрождение старых игр и ретро-стилей. Многие игроки ищут ностальгические воспоминания о старых временах, и разработчики это учитывают, возвращая в современные игры элементы классики. Это создает уникальное сочетание старого и нового.
4. Экономика внутриигровых покупок и микротранзакции
Микротранзакции и внутриигровые покупки остаются важным источником дохода для многих студий. Но важно, чтобы они не нарушали баланс игры и не становились навязчивыми. Игроки все более избирательны в плане покупок, и этот момент становится важным при разработке игр.
5. Поддержка независимых студий
Независимые разработчики получают все больше возможностей для реализации своих идей, благодаря различным платформам для финансирования и распространения игр. Это открывает двери для более разнообразных и креативных проектов, которые раньше не могли бы найти место в больших издательских компаниях.
Как геймдизайнер, я вижу, как быстро меняется этот мир. Но именно эти изменения делают работу невероятно увлекательной и полны возможностей для роста. Важно следить за новыми трендами, адаптироваться и продолжать создавать игры, которые будут радовать людей и вдохновлять на новые открытия.
👍11🔥5❤3👏2
Наткнулся на интересную новость🧐
Павел Дуров выступит в качестве спикера на TOKEN2049 в Дубае, который пройдет с 18 по 19 апреля!
Также в списке участников CEO Binance и Tether (USDT), считается что это будет одним из главных событий в индустрии🤔
Павел Дуров выступит в качестве спикера на TOKEN2049 в Дубае, который пройдет с 18 по 19 апреля!
Также в списке участников CEO Binance и Tether (USDT), считается что это будет одним из главных событий в индустрии🤔
👍12❤7🔥4😁2
🎮 Рабочая неделя геймдизайнера: за кадром любимых игр
Кажется, что геймдизайнеры просто сидят и придумывают крутые механики и сюжетные линии, но на самом деле наша неделя — это буря идей, встреч и задач.
Расскажу, как примерно выглядит мой рабочий график:
Понедельник
Начинаем неделю с планерки. Обсуждаем задачи, приоритеты и текущий статус проекта. После этого — работа с документами: от написания описаний механик до доработки уровней. Главное — задать правильный тон недели.
Вторник
Тестирование! Проверяю, как работают новые механики или уровни, обсуждаю с QA-командой найденные баги. Иногда нужно что-то оперативно переделать, чтобы игра ощущалась так, как мы задумали.
Среда
Время для творчества. Работаю над концепцией нового персонажа, локации или уровня. Зачастую это день глубокого погружения — музыка в наушниках, блокнот или редактор, и максимум сосредоточенности.
Четверг
Встречи с другими командами: художники, программисты, сценаристы. Обсуждаем прогресс и синхронизируемся, чтобы всё двигалось в одном направлении. Это также день обсуждения фидбэка — от игроков или тестеров.
Пятница
Ретроспектива недели. Смотрим, что удалось сделать, а что осталось на доработку. Часто именно в пятницу появляются новые идеи, которые хочется обдумывать на выходных. Завершаю день, проверяя, чтобы все задачи были в порядке.
Каждая неделя — это шаг к созданию игры, которая, надеюсь, станет для кого-то новой любимой. Работа непростая, но именно это делает её невероятно увлекательной! 🎮
Кажется, что геймдизайнеры просто сидят и придумывают крутые механики и сюжетные линии, но на самом деле наша неделя — это буря идей, встреч и задач.
Расскажу, как примерно выглядит мой рабочий график:
Понедельник
Начинаем неделю с планерки. Обсуждаем задачи, приоритеты и текущий статус проекта. После этого — работа с документами: от написания описаний механик до доработки уровней. Главное — задать правильный тон недели.
Вторник
Тестирование! Проверяю, как работают новые механики или уровни, обсуждаю с QA-командой найденные баги. Иногда нужно что-то оперативно переделать, чтобы игра ощущалась так, как мы задумали.
Среда
Время для творчества. Работаю над концепцией нового персонажа, локации или уровня. Зачастую это день глубокого погружения — музыка в наушниках, блокнот или редактор, и максимум сосредоточенности.
Четверг
Встречи с другими командами: художники, программисты, сценаристы. Обсуждаем прогресс и синхронизируемся, чтобы всё двигалось в одном направлении. Это также день обсуждения фидбэка — от игроков или тестеров.
Пятница
Ретроспектива недели. Смотрим, что удалось сделать, а что осталось на доработку. Часто именно в пятницу появляются новые идеи, которые хочется обдумывать на выходных. Завершаю день, проверяя, чтобы все задачи были в порядке.
Каждая неделя — это шаг к созданию игры, которая, надеюсь, станет для кого-то новой любимой. Работа непростая, но именно это делает её невероятно увлекательной! 🎮
🔥11👍9❤3😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немного веселья, к слову о том почему я придерживаюсь позиции долгосрочного инвестированиия🤣🤣🤣
😁12🤣10🥴3😱2
🎮 Новый шаг в развитии мобильных игр: Николай Кацелапов запускает Mika Games
Николай Кацелапов, сооснователь Wargaming, объявил о запуске инвестиционного фонда Mika Games, который сосредоточится на поддержке и развитии мобильных стартапов.
Цель фонда — помочь независимым разработчикам воплощать свои идеи, предоставляя не только финансирование, но и экспертизу в области маркетинга, монетизации и построения успешных проектов.
Мобильные игры продолжают набирать популярность, а такие инициативы открывают новые горизонты для амбициозных студий. Mika Games станет мощной платформой для талантливых разработчиков, готовых создавать игры, которые захватят миллионы пользователей по всему миру.
Как думаете, какие проекты мы увидим благодаря этому фонду?
Николай Кацелапов, сооснователь Wargaming, объявил о запуске инвестиционного фонда Mika Games, который сосредоточится на поддержке и развитии мобильных стартапов.
Цель фонда — помочь независимым разработчикам воплощать свои идеи, предоставляя не только финансирование, но и экспертизу в области маркетинга, монетизации и построения успешных проектов.
Мобильные игры продолжают набирать популярность, а такие инициативы открывают новые горизонты для амбициозных студий. Mika Games станет мощной платформой для талантливых разработчиков, готовых создавать игры, которые захватят миллионы пользователей по всему миру.
Как думаете, какие проекты мы увидим благодаря этому фонду?
🔥11🐳10👍5❤2
TON в очередной раз обновил исторический хай!🚀
Повода сегодня продавать данную монету не вижу, я долгосрочный инвестор и пока есть хороший потенциал для роста, моя стратегия "Buy and hold"
Повода сегодня продавать данную монету не вижу, я долгосрочный инвестор и пока есть хороший потенциал для роста, моя стратегия "Buy and hold"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍10😱5😁2
🎮 Мини-приложения в Telegram: взгляд геймдизайнера
С ростом популярности Telegram мини-приложения стали новой интересной платформой для разработчиков игр.
Как геймдизайнер, я вижу огромный потенциал в этом формате, и вот почему:
1️⃣ Простота входа
Мини-приложения запускаются мгновенно, без скачивания или установки. Это снижает порог для новых игроков — они могут начать играть за считанные секунды, а значит, шанс привлечь аудиторию выше.
2️⃣ Кроссплатформенность
Telegram доступен практически на всех устройствах, что делает игры и приложения доступными как для пользователей смартфонов, так и для ПК. Это упрощает охват широкой аудитории.
3️⃣ Социальные механики
Telegram изначально построен на общении, поэтому мини-приложения легко интегрируются с чатами, группами и каналами. Это создает отличные возможности для кооперативных и соревновательных механик, где игроки взаимодействуют друг с другом напрямую.
4️⃣ Экономичность разработки
Мини-приложения обычно имеют ограниченные ресурсы (по сравнению с полноразмерными играми), что позволяет сосредоточиться на простых, но увлекательных механиках. Такой формат идеально подходит для небольших студий и стартапов.
5️⃣ Монетизация через микротранзакции
Telegram предлагает встроенные инструменты для платежей, что открывает возможности для монетизации — будь то скины, пропуски или внутриигровые валюты.
6️⃣ Тренд на гиперказуальные игры
Формат мини-приложений идеально подходит для гиперказуальных игр: простых, понятных и увлекательных. Такие проекты отлично "залипают" в ежедневной рутине пользователей.
Что дальше?
Я уверен, что в ближайшие годы мы увидим не только рост популярности мини-приложений, но и появление сложных игровых концепций. С развитием Telegram API у разработчиков откроются новые инструменты, а пользователи получат еще больше возможностей для развлечения.
Мини-приложения — это не просто игры, это будущее, которое уже наступило! 🚀
С ростом популярности Telegram мини-приложения стали новой интересной платформой для разработчиков игр.
Как геймдизайнер, я вижу огромный потенциал в этом формате, и вот почему:
1️⃣ Простота входа
Мини-приложения запускаются мгновенно, без скачивания или установки. Это снижает порог для новых игроков — они могут начать играть за считанные секунды, а значит, шанс привлечь аудиторию выше.
2️⃣ Кроссплатформенность
Telegram доступен практически на всех устройствах, что делает игры и приложения доступными как для пользователей смартфонов, так и для ПК. Это упрощает охват широкой аудитории.
3️⃣ Социальные механики
Telegram изначально построен на общении, поэтому мини-приложения легко интегрируются с чатами, группами и каналами. Это создает отличные возможности для кооперативных и соревновательных механик, где игроки взаимодействуют друг с другом напрямую.
4️⃣ Экономичность разработки
Мини-приложения обычно имеют ограниченные ресурсы (по сравнению с полноразмерными играми), что позволяет сосредоточиться на простых, но увлекательных механиках. Такой формат идеально подходит для небольших студий и стартапов.
5️⃣ Монетизация через микротранзакции
Telegram предлагает встроенные инструменты для платежей, что открывает возможности для монетизации — будь то скины, пропуски или внутриигровые валюты.
6️⃣ Тренд на гиперказуальные игры
Формат мини-приложений идеально подходит для гиперказуальных игр: простых, понятных и увлекательных. Такие проекты отлично "залипают" в ежедневной рутине пользователей.
Что дальше?
Я уверен, что в ближайшие годы мы увидим не только рост популярности мини-приложений, но и появление сложных игровых концепций. С развитием Telegram API у разработчиков откроются новые инструменты, а пользователи получат еще больше возможностей для развлечения.
Мини-приложения — это не просто игры, это будущее, которое уже наступило! 🚀
🐳11👍10❤3🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍10❤4
🎮 Почему игры захватывают нас?
Когда мы играем, время будто останавливается. Мы погружаемся в другой мир, где можно стать героем, исследователем или создателем. Но что делает игры такими увлекательными?
1️⃣ Эмоции
Игры дают нам возможность переживать сильные эмоции: от адреналина в сражениях до радости победы или грусти при потере. Эти моменты становятся незабываемыми.
2️⃣ Свобода выбора
Вы сами решаете, кем быть и как поступать. Даже линейные игры предлагают пространство для уникальных решений, которые делают ваш опыт особенным.
3️⃣ Чувство достижения
Каждый новый уровень, побежденный босс или завершенный квест — это маленькая победа, которая мотивирует двигаться дальше.
4️⃣ Социальные связи
Многие игры объединяют нас с друзьями или незнакомцами, с которыми мы делим общие победы и поражения. Это усиливает ощущение причастности.
Игры — это не просто развлечения, это способ исследовать миры, узнавать себя и даже находить новых друзей. А какие чувства вы испытываете, играя?
Когда мы играем, время будто останавливается. Мы погружаемся в другой мир, где можно стать героем, исследователем или создателем. Но что делает игры такими увлекательными?
1️⃣ Эмоции
Игры дают нам возможность переживать сильные эмоции: от адреналина в сражениях до радости победы или грусти при потере. Эти моменты становятся незабываемыми.
2️⃣ Свобода выбора
Вы сами решаете, кем быть и как поступать. Даже линейные игры предлагают пространство для уникальных решений, которые делают ваш опыт особенным.
3️⃣ Чувство достижения
Каждый новый уровень, побежденный босс или завершенный квест — это маленькая победа, которая мотивирует двигаться дальше.
4️⃣ Социальные связи
Многие игры объединяют нас с друзьями или незнакомцами, с которыми мы делим общие победы и поражения. Это усиливает ощущение причастности.
Игры — это не просто развлечения, это способ исследовать миры, узнавать себя и даже находить новых друзей. А какие чувства вы испытываете, играя?
🔥11👍10❤3
🎮 Рынок мини-приложений в Telegram: тренды и хайп
Мини-приложения в Telegram стремительно набирают популярность, но сейчас внимание к ним особенно подогревается благодаря простым механикам вроде кликеров и игр про "хомяков". Почему же эти жанры так в тренде?
🔥 Почему кликеры "заходят"?
Кликеры — это квинтэссенция простоты. Игроку не нужно учить сложные правила или тратить время на освоение — всё сводится к нажатиям, которые приносят быстрый результат. Люди любят видеть прогресс, пусть даже виртуальный, а кликеры умело играют на этом чувстве.
🐹 Что нас привлекает в "хомяках"?
Игры про сбор ресурсов и животных, например, тех же хомяков, апеллируют к нашим инстинктам: собирать, накапливать, улучшать. Они вызывают умиление и привязанность, что делает их особенно популярными среди широкой аудитории, включая тех, кто обычно не играет.
💡 В чём перспектива?
Мини-приложения в Telegram показывают, что успех не всегда требует сложных механик. Главное — вовлечь пользователя, вызвать эмоции и дать ему чувство возможного заработка.
Однако важно понимать, что "хайповые" жанры имеют свой цикл жизни. Через какое-то время внимание аудитории начнёт переключаться на что-то новое, более креативное.
🚀 Будущее рынка
Telegram — это платформа, где можно быстро протестировать идею, получить фидбек и масштабироваться. Думаю, в ближайшем будущем нас ждёт больше сложных и инновационных проектов, которые будут не только вовлекать, но и удивлять.
Мини-приложения в Telegram стремительно набирают популярность, но сейчас внимание к ним особенно подогревается благодаря простым механикам вроде кликеров и игр про "хомяков". Почему же эти жанры так в тренде?
🔥 Почему кликеры "заходят"?
Кликеры — это квинтэссенция простоты. Игроку не нужно учить сложные правила или тратить время на освоение — всё сводится к нажатиям, которые приносят быстрый результат. Люди любят видеть прогресс, пусть даже виртуальный, а кликеры умело играют на этом чувстве.
🐹 Что нас привлекает в "хомяках"?
Игры про сбор ресурсов и животных, например, тех же хомяков, апеллируют к нашим инстинктам: собирать, накапливать, улучшать. Они вызывают умиление и привязанность, что делает их особенно популярными среди широкой аудитории, включая тех, кто обычно не играет.
💡 В чём перспектива?
Мини-приложения в Telegram показывают, что успех не всегда требует сложных механик. Главное — вовлечь пользователя, вызвать эмоции и дать ему чувство возможного заработка.
Однако важно понимать, что "хайповые" жанры имеют свой цикл жизни. Через какое-то время внимание аудитории начнёт переключаться на что-то новое, более креативное.
🚀 Будущее рынка
Telegram — это платформа, где можно быстро протестировать идею, получить фидбек и масштабироваться. Думаю, в ближайшем будущем нас ждёт больше сложных и инновационных проектов, которые будут не только вовлекать, но и удивлять.
👍12❤10🔥10
🎮 Игровой опыт как путешествие: от идеи до реализации
Когда мы играем в любую игру, она кажется нам цельной, завершённой вселенной. Но за этим миром стоит долгий путь — от первой идеи до финальной версии. Как геймдизайнер, могу сказать: это настоящее путешествие.
🔍 Идея
Всё начинается с маленькой искры. Это может быть интересная механика, яркий персонаж или необычная история. Иногда идея приходит мгновенно, а иногда она зреет неделями.
✏️ Проектирование
Следующий шаг — превратить идею в план. Создание документов, схем, прототипов — всё это превращает абстрактную мысль в нечто осязаемое.
🛠 Разработка
Вместе с командой программистов, художников и звукорежиссёров мы "собираем" игру. На этом этапе каждый день приносит новые вызовы: механика не работает, анимация не совпадает, звук "не ложится" в атмосферу.
🧪 Тестирование
Важнейшая часть процесса — понять, насколько игра интересна и удобна для игрока. Ошибки, баги, недочёты — всё это всплывает на поверхность и требует исправлений.
🌍 Релиз
И вот, спустя месяцы (а иногда и годы), проект выходит в мир. Для нас, разработчиков, это как выпуск ребёнка в первый класс — радость и волнение одновременно.
Игры — это всегда больше, чем код и графика. Это эмоции, истории и впечатления, созданные с любовью. И я горжусь быть частью этой магии.
Когда мы играем в любую игру, она кажется нам цельной, завершённой вселенной. Но за этим миром стоит долгий путь — от первой идеи до финальной версии. Как геймдизайнер, могу сказать: это настоящее путешествие.
🔍 Идея
Всё начинается с маленькой искры. Это может быть интересная механика, яркий персонаж или необычная история. Иногда идея приходит мгновенно, а иногда она зреет неделями.
✏️ Проектирование
Следующий шаг — превратить идею в план. Создание документов, схем, прототипов — всё это превращает абстрактную мысль в нечто осязаемое.
🛠 Разработка
Вместе с командой программистов, художников и звукорежиссёров мы "собираем" игру. На этом этапе каждый день приносит новые вызовы: механика не работает, анимация не совпадает, звук "не ложится" в атмосферу.
🧪 Тестирование
Важнейшая часть процесса — понять, насколько игра интересна и удобна для игрока. Ошибки, баги, недочёты — всё это всплывает на поверхность и требует исправлений.
🌍 Релиз
И вот, спустя месяцы (а иногда и годы), проект выходит в мир. Для нас, разработчиков, это как выпуск ребёнка в первый класс — радость и волнение одновременно.
Игры — это всегда больше, чем код и графика. Это эмоции, истории и впечатления, созданные с любовью. И я горжусь быть частью этой магии.
👍13🔥11🤯6🤣5
🎮 5 мифов о геймдизайне: развенчаем заблуждения
Геймдизайн кажется романтичной и лёгкой профессией, где ты просто придумываешь игры. Но реальность отличается от стереотипов! Вот несколько мифов, которые часто слышу:
1️⃣ Геймдизайнеры только играют в игры
Многие думают, что наша работа — это бесконечный гейминг. На деле же, большую часть времени мы проектируем механики, пишем документацию, тестируем и координируем работу команды.
2️⃣ Геймдизайн — это легко
Создание игры — это вызов. Как сделать механику увлекательной? Как сбалансировать сложность? Как удержать игрока? Это требует креативности, логики и понимания психологии.
3️⃣ Достаточно придумать идею, и всё готово
Идея — лишь начало пути. Главное — реализация. За каждой успешной игрой стоят сотни часов проектирования, тестирования и исправления ошибок.
4️⃣ Геймдизайнеры работают в одиночку
На самом деле, это командная работа. Геймдизайнеры взаимодействуют с художниками, программистами, сценаристами и продюсерами, чтобы создать целостный продукт.
5️⃣ Игры создаются за несколько месяцев
Большинство проектов разрабатываются годами. Даже простая с виду игра требует массы усилий, чтобы стать качественным и интересным продуктом.
Геймдизайн — это сложная, но невероятно увлекательная профессия. Она учит не только создавать, но и видеть мир иначе.
Геймдизайн кажется романтичной и лёгкой профессией, где ты просто придумываешь игры. Но реальность отличается от стереотипов! Вот несколько мифов, которые часто слышу:
1️⃣ Геймдизайнеры только играют в игры
Многие думают, что наша работа — это бесконечный гейминг. На деле же, большую часть времени мы проектируем механики, пишем документацию, тестируем и координируем работу команды.
2️⃣ Геймдизайн — это легко
Создание игры — это вызов. Как сделать механику увлекательной? Как сбалансировать сложность? Как удержать игрока? Это требует креативности, логики и понимания психологии.
3️⃣ Достаточно придумать идею, и всё готово
Идея — лишь начало пути. Главное — реализация. За каждой успешной игрой стоят сотни часов проектирования, тестирования и исправления ошибок.
4️⃣ Геймдизайнеры работают в одиночку
На самом деле, это командная работа. Геймдизайнеры взаимодействуют с художниками, программистами, сценаристами и продюсерами, чтобы создать целостный продукт.
5️⃣ Игры создаются за несколько месяцев
Большинство проектов разрабатываются годами. Даже простая с виду игра требует массы усилий, чтобы стать качественным и интересным продуктом.
Геймдизайн — это сложная, но невероятно увлекательная профессия. Она учит не только создавать, но и видеть мир иначе.
🔥12👍10❤5😁3